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劍使說到一半的話頓住,莫名感覺陸垣看自己的眼神有點不對,仿佛在看一塊靈石,靈氣極濃的那種。

「沒什麼,我就是佩服境友有大才,居然會自創劍法。」

「真的嗎?只是佩服?」

「當然……」

再順便想想怎麼「善」用,陸垣心道,最初他做五行棋遊戲時,為吸引玩家曾隨口胡謅了不少上古劍法,雖說如今大部分玩家的注意力都被層出不窮的遊戲轉移,但也有部分玩家一直沒忘記五行棋。當然,按集卡套路,設定稀有獎勵永遠湊不齊也能對付過去,但既然有這個資源,讓劍使編幾本上古劍法出來兌現也不錯。

劍使不知幾句對話,就把自己未來工作安排得明明白白,他正忙著詢問之前和旗使討論的問題。

「你們擔心選不出破陣者?」陸垣微微一笑,「不會的,能選出來,而且快了。」

「快了?你在說什麼胡話,從這些修為的人里?」劍使擺明不信。

旗使也斟酌著建議道:「聽你弟弟說,你們秘境曾有一些天賦極好的修士,只是離開去參加煉器大會了,我看不如想辦法將他們叫回來。」

「不用,我不是胡說,是真的快了。」陸垣轉望劍使,「你覺得破陣必須修為高、戰力強嗎?」

「那不然呢?」

「劍陣危機重重、變化萬千,一般情況下,破陣者是該修為高深、戰力強悍,方能應對各種挑戰,但你們忘了,現在不是一般情況。」陸垣說道,「我們不是讓修真者直接破陣,是讓他們用一套固定路數破陣。」

「這有什麼不一樣——啊!」

劍使想到什麼,旗使也若有所思。

以固定路數破陣,意味著破陣者無需多麼有經驗、多麼能應變,他只需記住並練熟破陣路數中的每一招每一式,按部就班地往下走就行。

「是了,當初我們是說好找一個修真者,讓他記牢破陣之法的每一招來著,我怎麼忘——不對,不是我忘了,是……」劍使指著陸垣,「是你那挑戰誤導我。」

「對呀,」旗使也回過味來,「既然重點是記招式,為什麼弄一個戰鬥挑戰?」

「你們以為『孤劍』是戰鬥挑戰?」

「難道不是?」

「是,但不止,」陸策劃微微一笑,「仔細想想挑戰規則吧,你們就能發現這個挑戰中隱藏了什麼。」

……

「啊啊,又失敗了!」

傳送白光中,三板斧余昭從挑戰場回到洞府,揪著頭髮大叫,因為這已經不知是他第多少次挑戰失敗了。

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