「什麼斷了?」
青衣修士:「斧哥喊著打鐵、我知道,然後通話就斷了。」
「嗐,通話斷了啊,嚇我一跳,以為斧哥斷了呢。」一位同伴道。
「長點腦子,斧哥怎麼會斷?」另一位同伴說,「不過,斧哥什麼意思?什麼又打鐵又知道的,他知道什麼?」
「一定是通過挑戰的方法。」青衣修士篤定道。
「哈?那為什麼又喊打鐵?」
環顧四周,熔漿環繞的數座煉器台邊,修士們揮動靈錘,一下一下又一下地打著鐵,重複而枯燥,怎麼看都和需要靈活身法、矯健身手的戰鬥挑戰無關。
「你聽岔了吧?」
「就是,一定聽岔了。」
「不是,我沒聽岔,斧哥真說了打鐵,說了好幾次,通過挑戰的方法絕對與打鐵有關!或許是用打鐵鍛鍊臂力,以此提高劍法?」
「……越說越離奇,打鐵練劍?虧你想的出來,不過,斧哥打不打鐵我不知道,咱們是該打了。」
「是啊,萬火域最近也不知怎麼回事,灼日流出的熔漿有一搭沒一搭,一天斷好多次,這趕上熔漿又來,別休息了,咱們快抓緊時間。」
兩人說著往各自煉器台走去,徒留青衣修士在原地,眉頭緊蹙,依舊沉思。
他沒聽錯,斧哥分明說了好多次打鐵,絕對是從「打鐵」中想到了一個好主意。
只是,別說兩位同伴,他也納悶,打鐵和對劍……
不搭嘎的兩個東西,當真能扯上關係麼?
……
【打鐵式戰法,助你暢通「孤劍」!】
【各位道友好,是我,三板斧。】
【通天塔最新挑戰大家都試了吧?戰況如何?有沒有被殺得很開心呢?】
【哈哈,抱歉抱歉,先別急著打我,斧頭我今兒個開帖不是找打的,是送「秘籍」的。】
【對,沒錯!】
【「影逝再鑄:孤劍」,通天塔有史以來最難挑戰,已經被斧頭我想出通關方法,一切正如帖題——打鐵式戰法。】
【看到這兒,大家或許會有疑問,打鐵是打鐵,對戰是對戰,這倆怎麼能結合起來呢?】
【嘿嘿,其實是能結合的,不過在細說如何結合之前,我有必要先跟大家聊聊另一件事,那就是「孤劍」這一挑戰到底難在哪。】
【關於這個問題,我相信各位道友肯定各有心得,說起來答案很多。但在我看來,究其根源無非兩點。】
【其一,敵硬我脆。敵人是沒血條,但勝似有血條,因為積蓄「招式條」的時間往往更長,這使得敵人堪比頑石一般堅硬。反之我們有血條,但長度極短,刮上一劍就斃命,如同鳥蛋般易碎。】
【其二,敵招難對。白菜葉子長得還是那個白菜葉子,但身手已然不是普通葉子,它劍招多樣、變化莫測。我是斧修,對劍道不十分了解,但聽劍修朋友說,那白菜葉子的劍招不一般,厲害了得,似融合萬千劍法,隨便領悟一招半式都……呃,抱歉抱歉,有點說離題了。】
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