不是,發生什麼了就結束?
他們才看見敵人影子而已,難道對戰不是正要開始麼?
……
「有點麻煩了。」旗使秘境,陸垣望著旗使轉播的光屏畫面,嘆息道,「這個『抓鑰匙』是通天塔沒怎麼做過的遊戲類型,他們沒有應對經驗。」
「怎麼會?」白盟主不解,「你不是弄過很多對戰嗎?」
「此對戰非彼對戰。」陸垣搖頭。
無論「幻島紛爭」還是「重鑄迷城」,又或是再早前的「褪色守盟」、「千人團戰」,都是真真切切的玩家對抗,但「抓鑰匙」不一樣:
「說是對戰,但規則不知、對手不明,連給的都是三次機會,而非三局兩勝,可見這根本就不是對戰。」
白盟主:「那是什麼?」
「解謎。」
陸垣注視著畫面中一個個抓耳撓腮的修士:「這對戰其實與『戰』關係不大,能不能獲勝只看一點——他們能否在三局之內解出這遊戲真正的設定與規則。」
【怎麼回事,咱們怎麼就失敗了呢?】
【不知道啊,我就在一條街上轉了圈,啥都沒看見。】
【我倒看見一個人影。】
【是不是一閃而過的那個?我也看見了!那誰啊?等半天也沒再出現。】
【是咱們的對手吧。】
【那怎麼閃了一下就跑,都不來攻擊我?】
【是有點怪,還有街邊一箱子的奶茶也很怪。】
【什麼奶茶?我箱子裡都是課本啊。】
【我這邊是衣服、鞋。】
【我是掃帚和抹布!】
眾修士只感覺對完信息後更懵了,似乎他們每人都被送進一條相似又不完全相似的街中,相似在都是一條筆直又簡陋的長街,都有一個裝滿東西的木箱和閃一下就消失的人影,不相似的是箱子編號一到一百各不相同,箱裡裝的東西也五花八門,什麼都有。
又是編號、又是箱子、又是人影……感覺有關係,好像又沒關係。
修士們的腦子亂成一團,直到有人想起一個關鍵問題。
【鑰匙呢?不是說「抓鑰匙」?有人看到鑰匙嗎?】
眾人都是搖頭。
「看到了、看到了!」這時人群中,一個修士舉起手,「小綠看到了!」然後就講述起來。
只是這叫小綠的修士似乎不太擅長講話,一會兒指著自己的頭,一會兒在空中畫圈,磕磕巴巴比劃半天,才勉強讓眾人明白。
【你是說……那個一閃而過的人影不是人,他長著一個鑰匙形狀的頭?】
【你確定?】
【是啊,他閃那麼快,我就勉強看個影子,你還能看清他的頭?】
「當然!小綠的眼睛不一般!」
修士們是不清楚那小綠的眼睛哪裡不一般,但他信心十足的模樣倒也足夠有說服力。看來關鍵問題解決了,他們要抓的鑰匙就是那個人影,不過更關鍵的問題隨之而來:
【怎麼抓?】
【是啊,他在各條街間亂竄,而且每條街只來一次,閃一下就沒,看都看不清,還抓?】
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