不過為了以防萬一,任瑜還是把木屋收進包裹,以防遊戲抽風,再來場雪或者龍捲風,把她的木屋毀了。
之後騎馬離開,去找樹木。
路上遇上了幾隻小怪,數量依舊不多,隨手殺了,爆了一個爛掉一半的西紅柿,一捆濕柴。
道路兩側樹木林立,但能砍的沒有幾棵,也不會有特效光加持,需要提著斧頭一棵棵試。
一斧頭砍下去能砍出豁牙的就能繼續,反之,一斧頭砍下去,樹皮上沒有痕跡的就是背景植被。
任瑜提著把生鏽的斧子一棵棵地找。
空曠的大街上,時不時響起咔咔咔的聲音。
自從遊戲開始以來,藉助遊戲技能已經形成習慣了,有屬性加持,除非疲勞值降的多,否則幾乎感受不到疲累。
而且身體上幾乎沒有以前的那種酸脹無力感。
但現在不一樣,一條路沒走到頭,任瑜額頭上就布滿了汗,她體會到了末日前的身體狀態,沉!
斧頭掄多了胳膊還傳來久違的酸痛。
這種真實感讓任瑜興致勃勃,雙眼比星子還亮。
咔!
又一斧子下去,任瑜一喜。
找了一個多小時,不知道掄了多少次斧子,終於撈著一棵。
這是一棵碗口粗的楊樹,樹幹筆直。
任瑜甩了甩胳膊,換了把新斧子,先使用了木匠技能。
以前砍樹,發動技能後只要沒被人打斷就不會停,一口氣砍到結束,約十來下,樹木血條耗空,旁邊飄起一捆或兩捆木材。
現在砍兩下便脫離了技能狀態,任瑜只能自己掄斧子砍。
輔助的那兩下幾乎就砍了約三分之一,自己掄斧子可沒有這個效率,十幾斧子砍下去都沒有藉助技能那兩下砍的多。
砍了一會兒,任瑜停下來休息,久違的體力消耗讓她出現了飢餓感,打開包裹取麵包時她看到了從巨猿手裡薅的那把開山斧。
「不知道用這把行不行!」
但肚子還餓著,她先吃了一塊麵包、兩根火腿腸,之後將手裡的斧子收進包裹,換了開山斧出來。
這把斧子從拿到手到現在這是頭一起取出來看。
入手後尺寸倒是縮成了常規斧子的尺寸大小,但斧頭比剛才那把斧頭大,把手也更長,分量上也更重一些,要是不夠鋒利,估計對體能的消耗也會更大。
任瑜兩手握著長長的斧柄,對準豁口處砍了下去。
咔!
碗口粗的樹木還剩了二分之一,她這一斧頭下去,居然直接將剩下的那一半如切豆腐一樣削斷了。
斧頭砍斷樹木落空,她還借力轉了半圈才停下。
嘩啦!
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