但任瑜不是木樁子,她不會只幫附近的玩家減輕壓力,而是騎馬滿場跑,幫助其他玩家緩解壓力,清完小怪好專心繼續攻擊喪屍王首領。
因為她發現,他們費心巴拉給喪屍王首領打掉的那點血正在一點點回升著。
於是,她在扔完一圈群攻技能後,對喪屍王首領施展了浮空衝擊,之後開始開始疊印攻擊,並喊道:「繼續攻擊,別讓它回血。」
聽到喪屍王首領居然還能回血,那些附近沒了小怪的玩家立馬重新集中火力繼續攻擊喪屍王首領。
任瑜抽空看了眼虛空左上角的顯示,不錯不錯,他們這邊的傷害是最高的,排名第一。
這個排名不知道跟最後的獎勵有沒有關係。
其他省的玩家也發現了這一點,有人大聲喊著互相提醒,大家儘快把小怪清理乾淨,再次集中火力攻打變異物首領。
有參加過遺蹟內戰鬥的玩家叫苦連天:「這喪屍王首領逃走過一次之後怎麼這麼變態了?這防禦高的也太離譜了吧!」
幸虧沒有了那個伸懶腰的動作讓他們被動挨打,但召喚高等級變異怪也讓眾玩家很難受。
關鍵是召喚的數量太多了。
雖然玩家數量也多,但小怪一出現就打斷他們攻擊喪屍王首領的節奏,讓人心裡煩躁。
伸懶腰的動作雖然一直沒出現,但開場四十分鐘後熟悉的套光圈環節就來了。
有經驗的玩家們哇哇大叫,紛紛嚷著在遺蹟內這一環節的應對經驗。
玩家們一窩蜂的朝外跑,將速度發揮到極致,恨不能腳下生風。
但由於玩家數量太多,所以現場一片混亂,玩家逃離失敗,還是被光芒籠罩,在一部分玩家身上留下了光圈。
任瑜並未中招,她飛快切換寵物,木馬的彈射加上紅頭雕的瞬移讓任瑜很快拉開距離並脫離戰鬥狀態進入了隱身模式。
但是慌亂之中召喚師們並沒有第一時間操作寶寶中斷戰鬥,打在喪屍王首領身上的傷害反彈到了那些中招的玩家身上。
好在已經有經驗了,大家不光嗑藥及時,治療師們扔出去的治療術也及時,玩家傷亡並不慘重。
戰鬥繼續!
期間,喪屍王首領再次召喚了變異物出現,場內再次亂了一陣。
喪屍王首領又回了一波血。
玩家們鬱悶的想要吐血,忍著憋屈繼續戰鬥。
打到下午一點多,各個場內的玩家數量越來越少,好在大家也看到了希望,喪屍王首領血條已經見底,可大家心裡也清楚,就不足寸長的這點生命值,也要一到兩個小時才能結束。
有的玩家體力耗盡,離開戰鬥圈休息恢復,其他玩家在場上硬撐。
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