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【右】輸出:「收到,已看到妖獸目標,面板是比精英怪高,比BOSS低一點,傷害和面板成正比。可被玩家技能正常傷害。」

【左】輸出:「我們這邊還是只有柵欄機關,好想來兩隻妖獸打打啊!」

【右】盾輔:「果然和盟主預測的一樣,妖獸不受賽道限制,可以在空白區域對賽道內的玩家和雷射塔造成傷害,空白區域對妖獸有加成,傷害量高30%。」

右邊前線還在焦灼,左邊已經有戰果傳來。

【損壞[金烏]柵欄機關*4,金幣+400】

【受區域盟主身份加成,額外金幣+200】

這就是脫離本中賺取金幣的機制?

摧毀一個機關,獎勵100金幣。

副本背景可是說了,金烏總共能召喚500個機關,一共就是5w金幣。這是副本的第一階段,還沒算上盟主身份加成,已經抵得上下十次普通副本了。

金幣回報率恐怖如斯。

越是這樣,白堇反而越是從容。

收益和風險俱在,既然給出如此大的獎賞,就證明後面的關卡越不簡單。

以命相搏,這筆金幣,她拿的心安理得。

【左】輸出:「臥槽,摧毀機關獎金幣呢!」

【空白領域】增益輔助:「啊?雖然沒碰到機關怪物,但我也收到了系統通知哎,400金幣對不?還有前線加成25%,一共是500。」

【右】奶媽:「那盟主小妹妹坐鎮後方,豈不是只能收到400的保底金幣?心疼一秒。」

【右】盾輔:「沒關係,我們幫可愛妹妹多打點怪,妖獸的摧毀獎勵肯定比柵欄機關高多了。」

【左】輸出:「對對對,打BOSS,喊盟主一起參與!」

一看打死小怪都還有金幣收入,眾玩家的興致大漲,恨不得下一秒就衝進BOSS老巢,享受被金幣包圍的快樂。

白堇本來沒覺得殺怪給獎勵有什麼不對勁。

這是他們的戰利品。

看著交流頻道里,那些玩家們激動的留言,白堇格外留心。

她好像和絕大多數的無限生存遊戲玩家看法有壁,很難和她們處在在同一腦迴路上。

所以,這個鑑賞機制,有什麼額外觸動其他玩家的點嗎?

想不出來,白堇只好從玩家的反饋入手,

平常副本的只有精英怪和BOSS才掉落,這個副本的機制完全是反著來的。雖然沒有道具,但給了大量極其難攢的金幣。

說到底,就是想誘導玩家儘量快點推圖。

而想要挖坑,只能在和上個副本的阿卡絲妮婭一樣,在金烏的陣營做文章。

但副本背景又強調了,金烏是敵對方,玩家要進攻金烏。

副本背景可能省略、玩文字遊戲,但不會直接把虛假的當成真的告訴玩家。起碼在現階段,玩家和金烏,確實是塔防遊戲裡的攻防兩方。

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