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那麼嬌貴的東西,想打落容易的很,不過是鬚鬚兩鞭子的事情,根本激不起半點雪花。

先前被坦克掩護的特種兵已經突破到距離榕樹數米的距離,耳麥里傳來軍長指使,當即轉變作戰方案,越過榕樹往客棧大門進軍。

其他的特種兵則是掩護突破了榕樹怪防線的前排,衝著飛舞的榕樹須砰砰開槍。

白堇居高臨下看的真切。

不少子彈打在了榕樹怪主樹幹上頭,但對方頭上的血條沒有半點變化。

果然是高物防。

白堇深吸一口氣,確信打個一天,軍隊的進展最多也是多送幾個特種兵進來被圍。

青藤客棧裡面有不少師生,這個副本的官方是真的在乎百姓的安慰,怕傷及百姓,根本不會對榕樹怪用上傷害特別高的武器。

頂多,撐死就是爆炸範圍小的RPG。

但這要是能破開榕樹怪的物理防禦,這個副本根本就夠不上五星危險級。

白堇撐著尚且完好的欄杆,目光一遍遍掃視著下面的布局。

就算這是無限生存遊戲掌控力度最弱的攻略區,在設計這方面,也會遵循遊戲最基本的底層規則。

即,不會有必定的死路。

而且這個「必定」,是從規則設計上來看的。

玩家遵從人設,玩家方面的影響可以排除。

官方對榕樹怪的態度很保守,目前連RPG都還沒有用上,可見對怪物機制並不了解,甚至很有可能剛剛觸及,變數自然也不會在這。

那這個變數從何而來?

又是時機不對?

可就算是時機,也會有端倪,可以推斷出來,總不可能憑空出現。

白堇深深蹙眉,直到視線觸及夾在客棧和榕樹之間的竹林。

是了,竹林。

四五層是受限於榕樹的高度,損傷不算特別大,二三樓是遭受攻擊最多的地方。一樓有損傷,但無論數量還是程度,都比其他樓層好了不止一點。

先前還可以用和地面挨的近,榕樹須不好施展作為理由。

可看見了對方的怎麼處理坦克的,稍微對怪物有點了解的,就都該看出其中端倪了。

伴生也好,忌憚也罷。

榕樹對上竹林,一定程度上會有所退讓。

那就讓她看看,這個竹林,究竟是榕樹的物防屏障,還是人人都能利用的法杖產地。

白堇在被打裂的走廊上一躍而下。

一直用望遠鏡觀察的軍長:「???」

他果然不該對這個學生抱有什麼希望,都叛逆的染粉毛了,還能指望對方乖乖的聽話不成?

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