然後她從米色大包中抽出一個紅色信封,從中抽出四張黃符,東南西北牆上各貼一張。這時,一直緊繃的嘴角才僵硬地扯了兩下,隨後她坐到床頭處,摸出一支香菸,點上。
檀香讓她潛藏的緊張感消失,到這個時候,她才能放鬆地捋一捋這段奇葩的穿越經歷。
穿越前,她收到了原本應該寄給父親的遊戲機,秉著中元節懷念故人的想法,她插上了遊戲卡帶,戴上了遊戲耳機。沒有任何預兆,她的腦中激過一陣強烈的電流,然後她便失去了意識。
意識飄遠前,她還聞到了強烈的炭火燒焦味,以及老舊門鎖傳來咔噠微小又清脆的響動,她的房間進人了,但她已無法爬起來「迎客」。
她清醒過來後,接入了一個系統,系統聲稱她已經穿越進遊戲裡面。由於進入遊戲前,隔壁該死的情侶用炭爐吃火鍋把窗簾給燒了,禍害了整層公寓無辜的租客,包括她。所以她的意識被寄存在遊戲世界裡,假如有一天她的意識強大到能攻破遊戲系統的限制,那現實中的她就會甦醒。
聽到這個消息,焦棠恨不得跑去地府劫獄,把兩個該死的傻叉串成串串,放火里烤、扔紅油里涮,淋上鹽巴做成傻叉干。
系統誇她,這裡的生存環境不比地府劫獄難度小,它已經很久沒有遇到這麼自信的年輕人了,非常看好她在這裡成為一名優秀玩家。
焦棠幾乎狂熱地扯開難看的笑容,咬牙切齒道「真是謝謝你的期待了」,她才剛剛從母親鑄造的、名字叫「為你好」的牢籠里逃出來,轉眼又掉進了另外一個更殘酷的深坑。
她的適應性強,像一株蘑菇,什麼環境都能活,但用這種強制性的手段就極其讓她反感。系統以及系統背後的設計者讓她莫名想到了自己的母親。
母親因為父親當街被刺死一事,心理落下一道大鐵鎖,不僅鎖住自己,還將她的女兒也牢牢鎖住。物理層面的鎖住!焦棠高三那年,有一天突然被母親叫回家,之後長達兩年內都被關在家中,活動範圍不超過臥室外五米。
偷走身份證,從家中逃跑那刻,她就下定決心,沒有人能用任何理由去困住她。如今也是一樣。
焦棠問系統怎樣才能晉升為優秀玩家。而系統只告訴她,主線任務是到每個死亡現場,找出真兇。至於其他信息,她慢慢會在任務中習得。
這是她參與的第一個死亡現場,案件將發生在風雨交加的世紀末。
從路上遇見其他幾名玩家交談中,她知道,每一個現場都對應現實中的詭秘案件,不同在於,除了狡猾的真兇蟄伏在暗處隨時準備繼續犯案,還有死去的冤魂會無差別地回來索命。
而且遊戲中玩家身亡或者意識消失,都將對應到現實中大腦組織受到刺激,從而伴隨不可逆的損傷。至於是誰設計出這樣的系統,為何在現實中沒被取締,仍是一個巨大的謎團。
即便幸運與實力值拉滿,不死在人與鬼手下,若在規定時間內無法緝拿真兇,給出正確答案,也將被系統拉入黑名單,抹除意識存在。
聽起來系統設計者更像是維持廝殺規則的旁觀者。好在,人性化的一點是,它給予玩家一定的技能強化,比如焦棠,她生前搗鼓的道術,在這個世界還真有點作用,依照分類規則,她的技能被概括進「唯心能力」系。
她的初始能力是「符籙」,這便是她在房內貼上黃符的原因。不知道其他人是什麼技能?
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