原因一:在遊戲裡休息可以節省時間,醒來整個人棒棒噠。(統計表明, 九級以下的有明顯作用。)
人們的共同想法是,改革掐架/探險累了,進入遊戲,一半休息一半玩,經濟划算,還能提升自身能力,簡直不能再好了。
原因二:聯盟第一偶像師的加入,開啟了遊戲的新紀元,學界碑的建立里程,有無數的征戰等著我們,因為無限接近現實,有一個可以放開手腳鍛鍊自己的機會和場合,絕對不能錯過。
原因三:學界碑建立後,帶來的個人貼心能力指導(首次參與學界碑建立獎勵,道具技能書頁的作用)。
技能書頁的作用,不過是一個個人能力測試開啟鑰匙,它能全方位地測試玩家的各項能力指標,然後給予建議和指導。
資料庫·總測試官·毛球:╭(╯^╰)╮,我可是有整個師的傳承資料為指導的,並且還在不斷更新中,聯盟我最棒!
而此刻,聯盟大多數的地方都是安靜的,完全沒有屬於改革時期的銳氣和火氣。
這還真是一個奇怪的現象。
遊戲中——
巍峨的古城,正進行著一次曠世的攻防戰,攻方,喪屍生物,守方,秦始皇城。
四個城門外,各守著海量的玩家,密密麻麻的玩家們聚成方陣或者組成特別的隊伍,各種技能光線翻飛.
玩家們顯然是已經習慣了這種對戰方式了,面對一波又一波不斷升級的喪屍,雙方各有傷亡,卻很有效地截下了遠處喪屍群的進攻,把喪屍群遏制在一定距離之外。
幾處有特別的喪屍或者喪屍群突破了防線的,也很快地被特殊的隊伍一一消滅掉。
城牆上,是特殊的遠程魔法師、異能者、修道者、獵人之類各種遠程攻擊的能力者,他們的作用是及時釋放大範圍、大殺傷性的技能,把戰場的範圍遏制在安全範圍內。
還有,更重要的是,阻擊高空中,時不時大量出現的飛鳥喪屍群。
城內,是健碩的城衛以及玩家中擅長單兵作戰、厚血、高速的戰士、盜賊等高手,他們按等級能力高低,在皇城中的祭天台輻射到皇城的街道中巡邏,防止個別高級喪屍潛入,造成混亂。
半空中,三小時的倒數時間00:00:29:44。
這是古地球online中,第一次的域級攻防戰,也是第一次大規模國戰。
學界碑的建立有兩種方式,各有優劣。
第一種就是像大同村那樣,走從低到高,農村包圍城市的方式,星星之火可以燎原,有點及面地慢慢完成。
這種方式的優勢是,守城簡單,通過率極高,劣勢是,即使成功後,也很容易被喪屍們集中火力反撲。<="<hr>
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