這些是少女的島民,擁有豐富的戰鬥經驗,只不過裝備不夠精良。
她收回視線,掌心凝出一塊綠色的小石頭,放在岸邊。
「想明白了就捏碎石頭」
從兩個法師的記憶來看,奴隸島島主尚未達到滿級。他不能殺死島主,只能靠擊殺其他島主的原住民獲得經驗值。
在查看兩個法師的記憶後,江苗初期的疑惑得到了解答。
問:強大的島主肆意妄為的掠奪,只會變得愈發強大,弱小的島主根本沒有生存的能力,系統如何收回欠款。
答:如果三千萬貸款還完,系統停止頒發升級任務,掠奪無法獲得資源。只要一方還清貸款,將從系統管理的島主戰變成土著之間的戰爭。
島嶼不值錢,值錢的是島嶼的資源和系統售賣的價格。
掠奪就是為了屬性點,庫魯,技能,光有個破島管什麼用。
因此一開始靠掠奪發家,迫不及待還清貸款的島主們,除了錢一無所獲。
他們殺死的島主越多,需要負擔的島嶼管理費越多,一旦未繳納管理費,系統自動售賣島嶼還清貸款。
這是個惡性循壞的無底洞,除非自己發展島嶼,或者趁著新島主弱小,奴役他們為自己工作。可系統給的任務根本還是發展島嶼,再加上不同島主有不同任務。並且隨著弱小島主升級,帶來的威脅也越來越大。
如果靠契約奴役別的島主,可契約可不是說立就立的。
法師之間可以使用魔法立下契約,可法師萬里挑一,更別說來自於無魔法世界的人類。
強大的戰士需要特殊的契約紙張,奴隸主使用的契約只能用於約束普通人。
有錢不還,惡意用利息增加貸款,延長升級時間也不行,系統會自動扣款。惡意負債到欠款一定程度,直接投入人才市場。
靠掠奪快速發家的制裁來了。不掠奪無法還清管理費,掠奪了要面臨無法升級的威脅。
再加上每年都有的休戰期。
這也是為什麼奴隸島主不命令海峽章魚殺死她的原因,一旦她死了,系統自動回收餘額,提取一半上繳還款。
貸款還清。
大部分信息是從土系法師的記憶中分析出來的,她的記憶內有很多折磨島主的片段,折磨完了給人上藥後,離開。
江苗雙手按在桌上,對著空無一人的房間:「所以,我說得對嗎?」
【呵,不完全對】
「但你也不會告訴我哪裡不對,是嗎?」
系統不回答了。
作者有話要說:
簡單來說系統是債主,島主是沒錢的沒技能的廢物欠債人。
正常來說:系統給島主提供提升自己的機會(任務),等島主成長(升級)起來了,不就有能力賺錢,然後還能帶動破產島主還錢。
不正常:A搶B還清了貸款。
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