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聽著耳機里不斷傳來的擊殺提示音效,樂遊園面上依舊是淡定的模樣。
這遊戲雖然只是普通人類做的,但是能夠擁有如此大數量的受眾,自然有它的優點。
簡單,易上手,玩法多樣,只是這三點就足以俘獲一大群玩家們的心了。
要不人家怎麼會從最初版本到現在一直風靡數十年呢。
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「下一組遊客準備進場!」
入場口工作人員的聲音在整個排隊區響起。
樂遊園分出了一絲注意力在自己腳下,跟著隊伍向前挪動,目光卻依舊落在手機屏幕上。
一條青色的長蛇正在屏幕中跟隨著樂遊園的操作前行。
長長的身體略顯艱難地擠在屏幕中,襯得周圍各種皮膚的蛇又短又小。
正在這時,屏幕正上方的倒計時緩慢歸零。
樂遊園從遊戲中脫離出來,單手拿著手機,抬頭看向自己的前方,排隊的人已經不多了。
入口處的工作人員這才發現人形打光板竟然是自家老闆。
樂遊園將食指豎在唇前,示意員工不要出聲,又將視線放回了手機屏幕。
看到屏幕上金燦燦的第一名和MVP徽章,樂遊園這才挪動手指,給應用留了一條評論。
樂:不錯。
然後把遊戲拖進了桌面上名為「好玩」的文件夾里。
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把手機放進置物櫃,樂遊園跟著其他遊客一起坐上了過山車。
隨著安全措施全部做好,所有的工作人員退出了準備場地。
樂遊園聽著熟悉的劇情,克制地打了個哈欠。
好在劇情不長,眼看著游承魁從車頭消失,過山車也緊跟著動了起來。
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樂遊園當初規劃這個項目的時候,特意做了個不大不小的改動。
他把過山車的軌道幾乎鋪滿了附近所有能鋪的的地方。
除此之外,還做了許多接駁軌道。
不同的過山車場次之間,工作人員會按照樂遊園給的須知,將軌道接入不同方向。
須知只是基本邏輯規範,而實際上,軌道怎麼樣運行,全部掌控在專門的工作人員手裡。
在不使用靈力查探的情況下,誰都不會知道接下來該怎麼走。
過山車的起步非常快,硬是開出了飆車的風範。
樂遊園和其他遊客一樣,下意識地抓緊了身前的壓杆。
忐忑地等待著新劇情的發展。
衝出準備平台不久,過山車就順著軌道衝到了一堵死胡同里。
眼看著前方無路,有的人已經緊張地閉上了眼睛。
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