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但是從長遠來看,這無疑是一個能夠延長遊戲生命的決定。

至於那些想要在遊戲裡面開荒或者是做別的事情的玩家,他們總是能夠適應遊戲機制,找到更加適合現狀的模式的。

看到工作室給出的解釋,探索君也沒有辦法了。

人家都已經這麼明著發了出來,就說明是真的不在意這方面的事情。

而且現在是賣方市場,他們就算是不想被彈出遊戲,也只能忍著。

而時間過了一晚上之後,先行玩家們對於遊戲的實測也都陸陸續續在網上出現,這麼大量的玩家,顯然還是有比較高的可信度的。

而當實測視頻被連夜肝出來之後,星空遊戲工作室的官網就開始被新一波的玩家們淹沒。

他們原也就是在觀望而已,這會兒看到確實是真實的全息遊戲之後,果斷地點下了購買。

只可惜,八點不到,官網界面就顯示頭盔售罄了。

原本的五十萬頭盔庫存,在昨晚遊戲上線之後就開始加速下降,不過幾個小時的時間,就被洗劫一空。

只可惜,頭盔的產量每天也就一萬頂,接下來大家再想購買的話,那就只能靠手速或者是鈔能力了。

還有不少人,因為頭盔售罄而跑去工作室官方下面鬧,叫囂著要是不擴大生產規模,他們就要去工作室門口靜坐!

對此,工作室有六點要說:......

但生產規模也確實是要擴大的,不管是對外商用,還是軍用,都要進行批量生產,以現在每天一萬頂的規模,至少在市場飽和之前,都是不夠用的。

等到市場飽和了之後,這個生產量或許可以跟上損耗速度,但是現在,他們必須要擴大規模了。

但是擴大規模就意味著有很多東西難以保密,有一定的泄密風險。

所以,整個頭盔內部的零件被分散到了星空集團旗下的多個工廠進行分開生產,然後再運送到保密規格最高的工廠進行組裝。

流水線作業將生產速度提升了一大截,每天五萬頂頭盔的數量倒是勉強能跟得上需求了。

每天五萬頂頭盔,其中有一萬是分配供應軍用的,在軍用版本發行之前暫時存放在星空學院附近的駐地里。

而目前國家部隊人數約三百萬,即便是大型軍演,涉及的人數一般也不會超過三十萬這個數字,也就是說短時間內只要有三十萬頂頭盔,就足以應對目前的需求。

而對於玩家們來說,每天四萬頂的名額,依舊不夠他們搶的。

但是這次星空遊戲工作室說什麼都不願意再擴大規模了。

一個月的時間,一百二十萬的頭盔,一個月之後,每個月還有一百五十萬,不到一年的時間都要有將近兩千萬人成為《天涯》的玩家,這個數字已經稱得上是遊戲界的頂流。

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