【2.實習生職責】
·每年至少與隨身領地一併進入不少於1個不同位面宇宙(由遊戲隨機分配)。
·在目標位面中, 契約領地將以特殊副本領地的方式存在,契約領主則需扮演特殊NPC, 為其他玩家發布任務/提供交易/製造危機事件,並設定副本通關獎勵(需消耗自身領地資源的5%-20%)。
【3.轉正考核規則】
·累計完成3個位面巡遊任務, 未被任何位面宇宙標記為「破壞者」, 並在《倖存者》遊戲評分體系中,至少獲得1個不低於4星的副本設計評分。
……
【7.位面巡遊者福利待遇】
·解鎖「契約位面領主」稱號:可永久保留1個最受歡迎的副本形態, 並享受該位面《倖存者》遊戲大陸5%的野外資源產出。
·獲得「法則編輯器」:可修改所設計的副本的基礎規則,不受《倖存者》遊戲限制, 或可在對應副本中, 隨即賜福某一智力不低於10的生命。
·每完成一次位面宇宙大型副本且評分達到5星,可獲得契約領地面積擴張令x1,可隨即擴張契約領地10平方公里的面積, 並有機會抽取領地限時祝福效果。
……
【11.實習生懲罰條款】
·連續3年未成功完成任一位面宇宙副本任務,或副本評分均≤2星,將被強制降級為普通領主,並永久失去躍遷權限。
·參與的位面宇宙副本中,因實習生決策的重大失誤、惡意引導、差別對待導致玩家異常死亡(單副本死亡率>5%或非正常死亡事件>3)的,將觸發「因果清算」。嚴重違規者,並強制將違規者投放至《倖存者2.0:永夜廢土》。
……
一共20條規則,禾凝每一條都仔細看了一遍。
她自己心裡評估了一番,嚴格來講,這所謂的「實習生」要求並不是很高,參考妮茲卡與藍星之間的任務,副本的設計,其實不能算難。
只要自己不想著憋一個大的,故意設置艱難的副本,以此導致玩家的非正常死亡,那問題就不是太大。
按照招募計劃里舉例的,以大眾思維,設計一些死亡率低的挑戰,再從自己領地中拿出一點物資來做獎勵,只要能做到這一點,基本不用害怕被評為1星或者2星。
中規中矩,再怎麼也有3星,基本多花幾年時間,都可以轉正。
當然了,想追求高分的話,還是要花點心思的。
如果能結合一點對應位面世界遊戲類型,再加一點自己的巧思,得到4星的機會也不小。
禾凝鬆了口氣,那就好。
可以說,整個實習生計劃中,最難的部分,在於湊齊「學費」。
藍星倖存者中,連結末世之界超過5個的玩家堪稱是鳳毛麟角般的存在。
想湊齊足夠的行動點,除非運氣超好。
至於聲望能量碎片,只要其他玩家不用合成特殊密鑰,或者放棄9個聲望能量碎片給領地帶來的加成,應該也有不少玩家能湊出來。
等等……也不對。
想成為實習生,前提是要先成為契約領主。
想要成為契約領主,需要先獲得神秘禮盒,得到領主維度契約。
而開啟神秘禮盒,必定需要特殊密鑰。
也就是說,任何想成為「位面巡遊者實習生」的,至少都得湊齊12+5,也就是17個聲望能量碎片。
這是硬性要求,也是放棄聲望能量碎片對領地的加成後的最低要求。
禾凝將兩份規則又看了一遍,確定沒有理解錯後,火速將兩份規則完整備份了下來,轉發到親友群中。
隨即又將自己對重要規則的理解也整理了出來,一一發送,與親友們共享。
在懸浮領地時是斷網狀態,回到領地的那2天時間裡,又總有一堆事焦頭爛額地忙,說起來,禾凝都好久沒有騰出時間來和大家好好聊聊天了。
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