後來官方開始嘗試創新,硬生生把一個科技平台扭成了科幻技術遊戲——他們往其中加入了任務系統,把星際時代背景一個扭轉,變成了人類探索到了新宇宙領域,從此開啟了新宇宙大門,於是這個遊戲從純機甲模擬對戰遊戲變成了全息網路遊戲。
遊戲設置為多種族共存:精靈、獸人、法師……除了種族特有的力量之外,官方把遊戲設置成每一個種族均可操縱機甲,但是每一個種族操縱機甲需要面臨的數據又不一樣,人類在進入遊戲的時候有一次選擇機會,是作為人類生存,還是要作為別的種族生存。
雖然捨棄了純機甲對戰,但是這種遊戲方式意外受到大家的關注。
有了「種族」,那麼遊戲內就不能僅是對戰平台這一個地圖,官方開始推出各種族生存地地圖、和平區共存地圖等等,把網遊與機甲對戰相結合,硬生生在兩種遊戲中殺出一片天。
8年前,遊戲官方推出結婚系統,與結婚系統一起開放的是幾張專門為遊戲情侶結婚截圖拍照所用的地圖,一夜之間引起口碑,連不玩遊戲的青年都會為了這些地圖專門註冊一個號進裡面去拍照。
「結伴」官方推出的這幾張圖,是時刻都「活著」的,遊戲官方不知道導入了多少個星球的風景數據、據光距離變化數據,又加入官方原創圖畫,然後放任它們自行排列組合,不投放固定的場景建模。
使得這幾張圖出現風景變化的契機,正是「自然災害」。
每一次世界公告「XXX地圖正遭遇火山噴發/地震/暴雨等自然災害,為避免傷害,請玩家立刻離開該區域」時,大伙兒就知道那邊的風景又要變化了,而那幾張地圖每次出現地質災害的時間、過程、地圖自動修復的時間都是不固定的,是真正模擬了現實世界的「災害無常」。
後來有玩家因為好奇,在某次某張地圖出現自然災害的時候駕駛機甲在上空觀看,發現哪怕是因災難而捲入毀滅的浪潮時,整個風景都能呈現出別樣的美感——甚至他們嘗試著在這幾張圖附近打架,機甲能量、種族力量對這幾張圖造成的災害都是永久性的,不會被建模修復——除非地圖迎來下一次地質災害——被破壞後的山山水水都會以全新的姿態呈現在眾人面前。
「結伴」憑藉著這幾張地圖以及地圖的設定,成功成為了目前聯邦最火的網路遊戲,實現了遊戲性質的轉變。那一整年(以全聯邦的統一「新年」來算)整個網絡都在瘋傳這遊戲不帶重複的重組風景,都在推測官方導入的數據到底能讓組合成多少個新風景——時至今日,這些地圖的風景仍舊未出現重樣。
然而眼下駱清逸竟然告訴他們,這個讓無數聯邦人為之痴狂的災害與重生模式,靈感竟是華夏的這些他們剛剛才噴過毫無用處的山川?
還帶著一絲僥倖的網友們在聽到那個「走後門的」笑眯眯地對這駱清逸道了聲謝之後說道:「有生以來我做得最正確的決定就是當初我和清逸成為網友的時候聽了他的忽悠來華夏旅遊,那一次旅遊我印象最深刻的兩件事,一是我當初讓我引為知己很不得把妹妹嫁給他的朋友居然才15歲,第二件事就是華夏這片山河的美,沒有那一次的旅行,就沒有『結伴』的成就……」
「走後門的」繼續說:「當初我的團隊也曾經因為我的決定而和我鬧了很多次,後來我就把他們也拐到華夏來了一次,之後我們就發現,同樣的一處風景,遠看、近看,從高處看、從低處看,得到的感覺都不一樣。
「其實這樣的風景在很多星球上都存在,但是我應多個朋友的邀請去過不少星球,我看過無數的新型機甲和航道布置,仿佛去見識這些新玩意兒是去到那兒必須做的事請,只有來到華夏的時候,才被這損友帶去遊山玩水,那會兒我才知道,除了戰爭之外,其實我們還能『生活』。
「我曾經對我的團隊說,我們能創造無數新的機甲固然是好,但是我們不能只為戰爭而活,人類生存的本質不是為了戰爭,戰爭只是為了讓我們能活得更好,是華夏教會了我從另一個角度去感受世界。」
等那「走後門的」滔滔不絕地說完,駱清逸才示意他回到位置上去,然後輕描淡寫地來了一句:「誇得不錯,不枉我同意你走後門。」
之前營造的煽情氛圍頃刻間散去,大伙兒都善意地笑了起來。
網友終於「噗通」一聲跪下來了:我們以為華夏人正在消耗訪問團的精力,誰知道人家真的是把自己家的珍寶擺在了台面給我們看,最丟臉的是我們有眼不識泰山,竟然覺得這些都很平常。
第37章 三十七
仿佛聽見了他們的心聲,直播間裡面,駱清逸對這那個「走後門的」說道:「其實這些都是很正常的景色,我相信每個星球都有這種風景,只不過平時我們很少會注意到罷了。」
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