「女巫回應了她的願望,告訴她,用這把刀,可以刺進悲劇起點的胸膛,也許是你愛人的胸膛。」
「女巫警告人魚,在使用這把刀之前,人魚不許流淚,否則靈魂就會成為布偶。」
這是一個很俗套的故事……嗎?
也許對詭物來說,是的。
在打碎盛裝它屍體的罐子後,阿時還有其他事情要做。它的軀體徹底消亡,倒恢復了一些感知力。
四下看了一圈,最後把目光定格在一處牆壁上。
「那個方向,」阿時說,「找找往那邊走的路,你應該把這裡摸清了吧?我沒來過,幫忙帶路。」
這使喚人的語氣讓范意很不爽。
不過為了利益著想,他還是忍住沒說什麼,徑直上前。
走的時候,阿時沒有閒著,繼續講述它未說完的故事。
稱之為怪談。
*
人魚用長發和女巫做過交易後,帶著那把匕首,回到了岸上。
她不可能不忍心對仇人下手,只是在她動手的那一晚,人魚忽然發現,躺在她眼前的傢伙,根本稱不上是悲劇的源頭。
她的妹妹向來心高氣傲,喜歡上樂園的創始人也無可厚非,但她依稀記得妹妹消失的前一晚,帶回來一條漂亮的貝殼掛墜。
現在,這枚掛墜正被眼前的傢伙掛在脖頸上。
是一對的。
妹妹因何而消失?
人魚趕在太陽升起之前,回了趟深海。
她在妹妹的遺物中,翻找到了一隻小小的布偶娃娃。
人魚認得這隻娃娃,是妹妹離開深海的那天,鬼鬼祟祟帶回來的,還說要好好保管,不能讓它受到傷害。
現在,娃娃沒了雙腿。
她撬開娃娃的嘴,裡面也沒有舌頭。
女巫是妹妹的朋友。
她卻拿走了妹妹的聲音,妹妹的魚尾,給了她一雙沒有用處的,會痛的腿,最後也一併不知所終。
這隻布偶娃娃亦然。
她猛然意識到了什麼,無措又小心翼翼地捧著娃娃,擦掉娃娃眼角的淚水。
她一定也向女巫許過願望。
可妹妹許下的,究竟是什麼?
值得遭受這樣的詛咒?
她慢慢敲開貝殼,看著上面歪歪扭扭的,用石塊寫下的古老語言。
「樂園。」
可是現在還不行,她不能哭,不能流淚,否則詛咒就會反噬。
懷著這樣的心情,人魚倔著臉色,將刀子刺進了女巫的胸膛。
如此詛咒生效,周而復始,回到原點。
一陣天旋地轉。
等人魚回過神來,她已經重新回到了海底,仿若時光真正倒流,她看到了早已被浪沖走的沙堡,被大魚吃掉的小蝦——就像是,回到了悲劇還沒發生的從前。
她再回想起那句讓一切回到原點,於是急忙趕回去。
她想見見自己的妹妹,看妹妹是否真的能夠回來。
人魚如以往一般,在海中飛快又自由地遊動著,偶爾躍出海面,去看廣闊的天,遠處陸地的景,驀地生出艷羨與嚮往。
而故事,也並沒有因此而結束。
小孩低語:「你得到什麼,就要因此付出什麼。」
到最後,失去的比得到的更刻骨。
「故事的結局,是人魚回到她們的居所,原本的驚喜被恐懼替代,最終流著淚水殺死了她死而復生的妹妹。」
「至於原因是什麼,我也不清楚。」
「不過我想,可能就像傳說中能實現願望的猴爪①那樣,就算人魚的妹妹回來,也不再是原本的那條人魚了。」
范意無端回想起豎立在紀念品一條街外圍的一段話。
【這裡的任何交易,都將付出代價。】
「至於我們這種東西……」
阿時笑了一聲:「也不過是為自己的貪心付出了代價的,囚徒而已。」
「起初,這裡是關押女巫玩物的收藏室,或者也可以稱之為監獄。」
「死去的越多,憎恨女巫的就越多,慢慢的,等這裡不再有活物後,就成了墳墓。」
「墳墓永遠是墳墓,哪怕為了蒙蔽自我,將此處改造得再光鮮亮麗,也變不了原本是座海中墳的事實。」
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