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神出鬼沒,完全沒有動靜,突然就出現!

他的聲音靠近聽,低沉而充滿威脅,仿佛是從黑暗深處傳來的命令,更加可怕。

一股寒意從腳底直衝腦門,她的手指不自覺地收緊,貓咪在她懷中發出了一聲不滿的咕嚕聲。腦袋跟充血一樣一陣眩暈——蒂米躺在遊戲倉中,怔怔地坐起身,她竟然被嚇得一下子就下線了!

蒂米深吸了幾口氣,試圖讓自己從剛才的緊張情緒中恢復過來。

————

蝙蝠俠在追查精神藥劑的時候遇到一個在閣樓上抱著貓睡過去的流浪漢……

他最終把調查到的信息給了最近升職的戈登警長。

於是順藤摸瓜,摸到了傑克曾經的醫生,而傑克被找上門,也是希望他能提供線索和證據。

第11章 被揍市長自己嚇自己~

蒂米,女,一個玩基建遊戲被蝙蝠人NPC嚇掉線的掉檔次玩家。

一手捂著心口,一手捂臉,蒂米坐在遊戲倉里半響沒說話。

那股子勁過去,犟脾氣又上來了。

直接再度上線,進去就是熟悉的小閣樓。

時間不知過去多久,這時候就體現出一個計時物品的重要性了。

可惜蒂米這個流浪者的遊戲角色除了一身衣服,其他都沒有。

繃帶怪人裹著大衣皮,被操縱著蹲在閣樓上。

思考人生,有些無聊。

這就是極高自由度的壞處了,沒有強制的線索任務,全靠玩家在地圖裡到處探索。

而且在遊戲裡每一分每一秒都像現實一樣,需要自主分配,連在那發呆一會,都能感覺到時間的流逝感。

蒂米起身,扶住帽子,從閣樓上翻下去,雙腳落到底側伸出的露台,整個人躬身下沉泄力,大概有四米高的距離,這具身體下來得輕輕鬆鬆。

她不知道自己掉線又上線,對於NPC視角是怎麼樣的。

一陣風吹過,蒂米遮遮臉。

左右看看,豎著耳朵聽有什麼動靜,怕蝙蝠人還沒走。

不由鬆了口氣:「~自己嚇自己~」

轉身,雙手扒住牆,要攀牆跳到巷子裡,差點踩到還倒在那的傢伙。

年輕真好,倒頭就睡。

他們倒得扭扭歪歪,有點礙著人走過去,這些人壞。

這六個偶爾叫喚兩聲,昭示著人還有氣,別看蝙蝠人揍人痛,但沒把人給揍死,蝙蝠人好。

能夠一打六,那個蝙蝠人著實厲害,被他嚇了一下,好像也不丟臉。

蒂米蹲下來,拍了拍其中一個青紫發腫如豬頭的臉:「喂,醒醒,你把你上線名字說一說。」

豬頭臉茫然地哼唧兩聲,吐出一個名字。

有了名字,蒂米就可以直接用基建遊戲系統檢索了。

蒂米站起身,轉身,旁邊不知何時輕輕落了個人,黑乎乎的,低沉嘶啞的聲音問:「你到底是誰?」

啊!

蒂米心臟快了一拍,雙手緩緩放下來,就這麼抬頭看向去而復返的蝙蝠人。

這裡是東區遠離工業園的巷子,四周都是一股股血、屎尿等臭味里混雜著帶著硫的刺激氣味,偶爾不知道哪裡吹來的風才會送來一點新鮮空氣。

這附近人員混雜,每天發生點流血殺人的事情,說不準下一秒就會鑽出什

麼殺人不眨眼的傢伙來。

在這樣一個地方,背後靈一樣突然出現一個人,夜色還深沉地勾勒出他高大強壯得過分的身影。

那頭頂非人感的尖耳,護臂上還有刀片,嗓音仿佛來自地獄,帶來威脅感和不安全感分分鐘能壓倒一個人的神智。

蒂米雖然是操作著一個流浪漢身份,但是眼瞧著對方好似蠢蠢欲動,只要她不配合自己就得挨揍。

那繃帶流浪漢能夠打贏這個蝙蝠人嗎?

都說了這是一個自由度極高的格鬥跑酷遊戲(bushi),蒂米是玩家,蒂米自信了,衝出去了,被一拳掄倒在地了,臉和大拳頭親密接觸了,帽子也落在地上了,乾脆躺平了。<="<hr>

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