兩個人在一起也沒多久,互相磨合的過程。
鑑於兩個人都很忙,達成的共識就是周末要分享彼此的時間,一起吃好吃的,過一個小假期。
約好後蒂米掛了電話,她又翻翻蒂米熱線的內容,再次簡單評估兩下,把修建一個驚險刺激的主題公園列上了工作任務中,交由相關專業的幕僚和專家對此進行二次評估,確定有修建的必要。
現在遊戲作業系統機械化,帶「人性」或者說帶智能的遊戲系統很久沒吱聲,中詛咒干到平行世界那次系統激活都是直接遊戲框,沒有機械音,而相應地像以前可以直接上手修建的大型基建操作變成需要走一定的真實流程,以使得遊戲基建與哥譚市現實時間上空間上達到一致。
話說這樣的話,這個遊戲名字是不是可以從模擬哥譚改成基建哥譚了?
沒有死系統在旁邊礙事,就算是多了程序,蒂米也很樂意。
反正吩咐一聲下去,就都有包辦。
蒂米預設了一下這個主題公園,它要符合哥譚市民驚險刺激能夠讓他們發泄掉
多餘的精力,安分下來別去違法犯罪,降低犯罪率的要求,這個公園還得實現正常營業營收——
蒂米翻開自己的筆記本,在筆記本上畫思維導圖,開始頭腦風暴,分析起來。
首先是治安,治安不好,會勸退大批膽小的遊客,這一點需要慢慢來改善,要相信戈登帶領的哥譚警察局和安全部的努力。
然後哥譚本身有什麼別的城市沒有的獨一無二的看點嗎?
傳說中的犯罪之都,擁有哥德式建築和黑黢黢的溶洞景觀,廢棄的工廠,不定時刷新人民碎片的碼頭和海港,彎彎繞繞容易迷路且藏污納垢的地下通道……
說實話,如果在安全能保障的情況下,也不是沒有膽大的人想體驗體驗吧?
蒂米不太確定,但她把哥譚旅遊受眾定位在了膽大的健康年輕人身上,太小了不太好保障,太老了或者有疾病的怕被嚇死——還是大學生這樣的年紀適合享受哥譚獨特服務。
不過是為了解決哥譚市民的抱怨,就瞄準無辜的大學生,是不是有點不太好?
蒂米仰著腦袋思考,心裡亮出四個單詞:Ihavenomorals.
即我沒有道德。
————
哥譚新公園開始對外營業。
因為市政基金而在全美火上熱搜的哥譚市長蒂米親自為這個名叫哥譚恐怖主題公園宣傳,聲稱第一個通關所有恐怖主題關卡的哥譚市民將獲得二十萬美金加一家梅爾工業園附近的店鋪,第一個通關的遊客則將獲得二十萬美金加哥譚旅遊十日費用全免單的獎勵。
傑森跟著爸爸媽媽站在公園大門口,被紫色藤蘿、鐵線蓮、金銀花等藤本植物攀援和爬滿的大拱門下無數的哥譚本地人和一些毛毛躁躁不知邊界的外地人來往進出,拱門兩側還有人圍著拍照打卡,外地人更是歡聲笑語。
就算有本地人看不慣,也會看一眼拱門邊持木倉站崗的安保人員而放棄教外地人做人。
傑森知道這是因為市長除了號召哥譚市民優待遊客之外,還安排了大量人員保障遊客的生命安全和旅遊體驗。
而視線穿過拱門,能夠看到公園裡一進去就是四大排火葬場,一直有從另外的路進出的運屍車給火葬場運送客戶,火葬場頂上的煙囪還在不斷排出經過淨化處理的煙霧。
中間大道上的外地人還指指點點,似乎對於贏下獎金躍躍欲試。
而本地人則拖家帶口的合家歡樂組合或者情侶甜甜蜜蜜組合等等,也大都對豐厚的獎金有或多或少的希望。
公園配上火葬場,這也是哥譚恐怖公園又被叫做哥譚火葬場公園的原因。
視線再向里探索延申,巨大的俄羅斯式大擺錘和跳樓機直上直下,仿佛一大個在空中來回蹦迪的瘋子,連帶著那些大膽的或者可憐的遊玩者,可以想像他們驚喜或驚嚇的喊叫。
據說這是俄羅斯幫人的傾情傑作,刻板印象加一。
更裡面還有多種恐怖主題的鬼屋、真人扮演劇場、恐怖探索等。
傑森突然聽見媽媽凱薩琳說:「好像很不錯的樣子。」
第60章 神了市長火葬場恐怖公園
傑森抬起頭,眼睛睜得很大,想要看清是不是凱薩琳在說話。
然而他不是在幻聽,他真的看到凱薩琳正左顧右盼,對著這個離譜的公園露出驚喜的笑容,顯然剛剛開口說話的就是她。
而且爸爸威利斯陶德還在旁邊附和:「確實,很有我們哥譚特色。如果我們能拿到二十萬獎金和那家店鋪門面那就更好了。」
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