布魯斯在她帶著一點哼唱的聲音中眨眨眼睛,眼睫毛扇在蒂米的額頭。
而蒂米已經又漸漸睡過去了。
這一次,布魯斯翹起嘴角,也閉上眼睛,在溫暖的氛圍中睡過去。
早晨起來的時候,晚上睡得更少的布魯斯根本起不來。
蒂米輕手輕腳到衛生間洗漱完後,到廚房盛粥喝。
晚上提前熬了粥,稻米、紅豆在高壓鍋中熬化了,沙沙的。
蒂米又去菜園裡摘了新種的羅馬生菜,在平底鍋上炒了炒,配上冰箱裡管家塞特準備的肉醬下粥吃。
沒了遊戲系統里自動生成的物品,在調查完確定可靠的塞特替代成為了管理這個家的管家,他固定來這裡兩次,也會給蒂米的冰箱填上食物,如果蒂米需要,還可以點餐,塞特精通多國料理。
就連蒂米的花園又或者叫做菜園,平時也由塞特打理。
簡簡單單兩個碗加一罐子肉醬擺好在客廳的桌子上,蒂米靠著蝙蝠靠枕看了眼手機。
沒有緊急事務,只有一點日常工作。
手機市政系統里提示有人預訂時間找她處理必須她簽字的文件,蒂米把時間設定在下午,她去市政廳一趟統一蓋章簽字。
那麼,就是享受早餐時刻~
振聲,高端的食材往往只會需要最簡單的烹飪。
羅馬生菜就是加油加鹽炒了炒,脆脆甜甜的,沒有那種生吃的草味,蒂米能吃一大碗。
肉醬是那種牛肉醬粒,大顆大顆的很有嚼勁,咸香咸香的。
搭配沙沙糯糯的紅豆粥很好。
蒂米想了想自己死亡前的身份,嗯,有些模糊,大概是個中西方雜糅的人,胃也是。
今天下午是要去市政廳了,而對於上午,蒂米的安排是就在書房玩電腦——玩《基建模擬器》。
很多政務她還是比較習慣用遊戲的方式去處理。
比如蒂米信箱就會實時顯示她已經處理多少信件,有效處理次數多少,提示哥譚市民滿意度多少了。
蒂米對著軌道交通一通修修改改,把不太規整的部分改好,又發現因為修改導致不明原因的堵車。
「嘖。」
沒辦法,又只好慢慢排查問題。
蒂米先找到堵車的地方,然後順著線路一點點過去,查看有什麼異常。
一直到火葬場主題公園,發現有大量的車輛,包括過來遊玩的遊客車輛和運送屍體的靈車。
甚至有遊客車搶靈車的專門車道一個勁往公園裡走。
驗門票的地方已經排起長長的隊,進出的道路都被車輛堵死,還有行人在其中穿梭,車輛卡卡的。
蒂米先把附近的三車道路拓寬變成四向立交車道,又把下車道的路口紅綠燈給去掉,人行通道也去掉,專門建一個地下通道供行人通過,讓這裡有點堵的地方暢通起來。
肉眼可見,行人不見了,車動起來了。
然後又到靈車專用進火葬場區域的道路專門把私家車禁止通行,再多建一個大門供遊客進出。
再修一大片停車位,把地鐵線路拉過來。
幾手操作下來,各處車輛動起來了,車量流通性高達80%,蒂米便點擊確定,儲存修改,哥譚市民滿意地給她提升了0.1的滿意度,屏幕上方飄出一堆小心心。
同時反饋交通堵了的信件都給自動回復好了,工作進程upup,可比蒂米現實操作要快捷方便。
如果擔心蒂米大包大攬給很多像道路工程師等有關崗位的工作搶了,可以看看現實里公園附近從今日修改起,
慢慢出現的變化,就會知道蒂米並沒有實際上改變了交通,而是下達了一個指令,現實的修改還是需要建築集團等部門和工作人員聯合工作,而這些工作人員還是能夠好好領工資。
然後又看了看市長信箱,發現好些市民表示自己安全感不夠。
蒂米聯繫實際,哥譚好像確實不夠安全。
她上手就給每個片區修一個警察局,給尊貴的哥譚市民以滿滿的保護。
幾乎是下一秒,更多反映警察局太多,讓他們感覺生活在監視和管控之中,嚴重侵犯了他們自由……
蒂米撓了撓頭髮,好難伺候。
她把警察局的數量減少一些,人多的每個片區修建一個,人少的兩個片區建一個。
這樣哥譚人還在嚷嚷他們沒有自由。
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