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時渝已經吃飽了,給自己倒了杯熱茶,接話:「除了我還有誰?」

「是你就好,那我再來一個小炒黃牛肉,再要一個炒粉,兩個冰可樂。」要是其他幾個請客,游揚興許還會收斂一點,一聽是他,立馬不客氣地又加了幾道,把菜單傳給麥歆,「你看看還有什麼要吃的。」

「我就不用了,下午喝了奶茶,挺飽的。」麥歆回答。

「好吧。」游揚這才作罷,起身給自己盛了一碗飯,坐下撿點桌上的菜吃。

只不過吃著吃著,總覺得邊上有人在看她,游揚迅速一轉頭,發現是時渝,搞得她反過來愣了一下:「幹嘛?」

時渝的視線很坦然,只是盯著她的頭髮打量,慢了別人一萬拍,直到這會兒才評價:「藍色挺好看的。」

他之前看身邊的選手染什麼顏色的都有,赤橙黃綠青藍紫,但都不太成功的樣子,只有游揚這個看著比較像正兒八經的造型,讓人有想要跟風嘗試的欲/望。

「哦,」游揚把頭轉回去,「那你也染一個唄。」

「下次可以試試。」時渝喝了口還在冒煙的熱茶,收回視線。

第12章

春季賽進入倒計時後,日子一下子過得飛快。

以往英雄聯盟開年的新版本會在前一年的十二月就發布,德瑪西亞杯算是版本更新的試水戰。但今年的更新來得格外的遲,在邁入2024年的第十一天,英雄聯盟終於迎來了大改的14.1版本。

什麼叫大改呢?對於像游揚這樣的打野選手來說,地圖變了,野怪變了,那麼刷野路線和gank路徑全部要推翻重來,連各個眼位都要重新設計,相當於在玩一款新遊戲,這就叫大改。

不幸的是,14.1版本,第一個改的就是峽谷的地圖。

上路紅色方「啪」來一堵大厚牆,河道口變得超級寬,讓打野找不到太好的繞後gank角度,大多數位移技能在厚牆面前都穿不過去。

以至於游揚更新完的第一把rank就在破口大罵:「我草,什麼狗屎地圖,這我還抓你爹呢抓,設計師腦子有泡?上路就做吧,打野來不了一點。」

無獨有偶,中路也「啪」一下把兩邊的河道草挪開來,把中路加得超級寬,打野在草里蹲,再遠的Q也Q不到對面中單頭上,大大提高了中單的防gank能力。

藍buff區和中路附近的幾道厚牆也大改,對面中單能夠有更短的穿越地形的路徑,可以更快防守和支援野區。

所以即便對面中路沒線權,打野也不能帶中單去隨便入侵對面野區,想抄小路gank中路還會大概率碰到對面打野。

游揚gank著把自己打炸了一波後,又開始罵:「我草啊——憑什麼啊給我加堵牆,上路不給越中路不給殺野區也不給進,那你讓打野幹嘛呢,刷完野在野區玩手機是吧!」

唯一讓游揚沒那麼想罵的,就是新出爐的野怪機制,這版本出了虛空巢蟲,峽谷先鋒也有所改動,20分鐘後的紅藍buff甚至改為擊殺後全隊共享,就不會有傻鳥隊友為了噁心她不去對線而來野區偷buff。

但對游揚來說同樣也有弊端,原先的峽谷內的中立資源可以搞5-8-10速刷,即五分鐘拿第一條小龍,八分鐘拿峽谷先鋒,十分鐘拿第二條小龍,優勢方可以憑藉合理的時間管理一直拿資源滾雪球,讓劣勢方很難翻盤。

但這個版本設計師為了平衡地圖上下兩個半區,讓弱勢方也有在同一時間置換資源的能力,在五分鐘這個時間點往原先峽谷先鋒這個坑裡放了三隻虛空巢蟲。擊殺後四分鐘刷新第二波的三隻蟲子,如果一直放著沒人打,就會在13:45秒消失,把坑位留給14分鐘刷新的峽谷先鋒。

至於虛空巢蟲的用處,說大也大,可以提供推塔buff加成,打到五隻推塔的時候能額外召喚小蟲子幫忙啃塔,打滿六隻能召喚兩隻小蟲。因此在鍍層消失前,玩家有更長的時間利用巢蟲buff進行推塔,拿下更多的塔皮經濟。後期更是可以利用召喚出的蠕蟲作為額外兵線,強勢單帶或者抱團上高地。

但到了劣勢局,在劣勢方摸不到對面防禦塔的情況下,就算打了一百隻小蟲也沒用,因此虛空蠕蟲在優先級這一方面,仍然不能完全和地圖下半區的小龍相抗衡。

新的峽谷先鋒現在還多了一種交通工具的用法,玩家可以進入峽谷先鋒駕駛,控制它撞塔、撞人開團或者遠距離開車逃跑。但由於它的刷新時間剛好是鍍層的消失時間,游揚不能再拿先鋒給幾條路撞塔吃塔皮錢,經濟效益有所減退。

不過這不妨礙它的可玩性,游揚第一天晚上簡直迷上了開車,為了測試哪些地形能過哪些地形不能

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