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行吧,看來只能有緣再會了。

容藝將剛剛的信息都記在手機備忘錄里,然後把最後幾口三明治吃了,又把背包里剩的半瓶礦泉水喝了,和小伙子揮手道別。

晚上九點,手機震動,王醫生準時發來了催款信息。

「你媽明天住院的兩百轉給我。」

[系統提示:必要資金,拒絕支付或無能力支付,遊戲結束。]

哎,剛到手的錢還沒捂熱就要給出去了。

容藝把兩百轉了過去,面板值立刻變了。

玩家:容藝(已實名)

生存天數:0

飽腹值:83

體力值:45

健康值:98

心情:樂觀

狀態:活力滿滿(有機率觸發額外收入獎勵)

資金:133

背包:礦泉水*3,三明治*2,手機*1,空水瓶*5,易拉罐*6,紙箱*0.2kg,廢鐵*0.01kg

酒店體力恢復15點/h,她睡4個小時就能回滿。

時間還早,繼續去交換信息!

她看見一個妹子獨自走在馬路上,開始熟門熟路的湊過去,「姐妹,是玩家嗎,交換食物信息嗎?一換一,我有鍋盔,小面,烤紅薯,水餃的……」

小姐妹比較內向,看容藝面善也沒什麼惡意,有點害羞的點了點頭,「可以,我有澆蓋飯,泡麵,雜糧煎餅的。」

兩人嘀嘀咕咕半天才分開。

接下來,容藝又遇到了一個有甜品信息的玩家,交換了黑森林蛋糕和南瓜吐司的信息。

逐漸的,街道上的小販收攤了,行人也少了起來,剛剛走了半個小時的路,體力值掉了3點,飽腹值掉了5點。

容藝決定先回去整理一下信息,然後洗澡睡覺,到半夜她還有一件重要的事情要做。

舒舒服服的洗完澡出來,已經是晚上十點了,容藝打開空調,往床上一趴,拿出手機備忘錄看著上面的記錄開始思考。

甜品店:黑森林蛋糕20元/份,奶油讓人快樂~飽腹值+15,心情+20,健康-5

南瓜吐司:10元/袋,營養早餐的不二之選,飽腹值+20,健康+2

小吃攤兒:雜糧煎餅:8元/份,比較美味,分量較足,飽腹值+20,心情+1

烤紅薯:5元/個,比較美味,個頭不大,飽腹值+15,心情+1

三明治:8元/份,很美味,營養豐富,飽腹值+20,心情+3,健康+1

鍋盔:5元/個,油炸食品,容易長胖。飽腹值+15,健康-1

飯館:澆蓋飯15元/份,口味較好,分量略少,飽腹值+25,心情+1,體力+5(即食物品,不可保存)

麵店:小面:8元/碗,飽腹值+20(即食物品,不可保存)

餃子:15元/碗,飽腹值+30(即食物品,不可保存)

炸雞店:炸雞套餐28元/份,飽腹值加+30,健康值-10,心情+5(即食物品,不可保存)

小賣部:泡麵4元/桶,飽腹值+15,健康值-5(需要開水沖泡)

(統一整理下,讓你我腦袋更清晰,並非有意水字數。)

容藝將它們分了類,這樣一目了然。

8造成細菌感染,健康值-5

就目前的信息來看,單論飽腹值,性價比,吐司<雜糧煎餅=三明治<烤紅薯

但綜合性價比來看,三明治和烤紅薯無疑是可囤積物資的最好選擇。

加飽腹值肯定首沖10塊錢的工地盒飯,其次是澆蓋飯,體力應急首選。

本來小面的飽腹值性價比是比澆蓋飯高的,但是遊戲設定的玩家會有飢餓,腹脹等感覺,按照容藝的胃口,沒辦法一頓吃下兩碗小面,但是她可以吃兩個烤紅薯或兩個三明治,還能再喝半瓶水。

所以通過主食適當搭配小吃來拉飽腹值比較划算。

加心情值就沖黑森林蛋糕,健康值安全的狀態下,減5點數值問題不大,目前容藝不太需要。

確定好方向後,容藝又啃了一個三明治,把飽腹值加到97,健康值也加到了99才扔下手機開始睡覺。

……

夜裡兩點,容藝起床,有點困,但體力值滿了,飽腹值還有85,行,可以開干!

月亮高高的掛在夜空中,整座小鎮都安靜了下來,萬籟俱寂,只有公園偶爾傳來窸窸窣窣的知了聲。

一女子拿著手機照明,在綠化帶里鬼鬼祟祟的翻找著什麼。

突然她眼睛一亮,從裡面拽出來一個空水瓶,不敢踩,怕聲音驚動人,直接就扔進了背包。

白天認真打工,晚上撿點破爛兒賣補貼家用,嘿嘿~()

現在沒人跟她搶,整座小鎮的破爛兒都是她的,嘿嘿~(^o^)<="<hr>

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