薛潮懶得廢話:「別自欺欺人了,你應該知道我為什麼拜託你調查那些事了。」
私家偵探咽口水:「所以這些都是真的?」
「你應該給過自己幾巴掌驗證是不是夢了,你進入遊戲前在幹什麼?」
「你一直不聯繫我,還不准我睡個覺?」
雖然情況突變,但好在薛潮有點人緣,他再次受到夥伴的幫助。
他們都清楚,偵探忽然成為玩家,絕非偶然,偵探正色:「共渡會沒了,高層跑路,據我們的調查,這樣的情況已經多次了,而且遍布世界各地,裝成教會、互助會、慈善會或其他組織,把人聚在一起活動幾次就銷聲匿跡,不為傳教不為錢,倒是有參與政治活動或者網絡節目,擴大聲望,但也很快失去音訊,完全不知道在幹什麼。」
「參與者事後出事的概率很高,但在總數裡看不出什麼,因為……」
薛潮想起何暘給他的官方內部數據:「意外事故的發生頻率逐年不合常理地增加。」
「暴漲。」偵探更正,「天災、人禍、社會不穩定……動盪的表面總有一個符合人類邏輯的理由,但今年也離譜過頭,像末日已經到我們的門外了。」
黃海濤眉毛抽動,迷宮後期他san值狂掉,瘋狂的毀滅欲充斥心中,是個人靈魂走向末日的感覺,現在仍然陰魂不散地影響他。
偵探繼續匯報,他沒有找到與薛潮提到的要素完全吻合的校園連環謀殺案,但拆開那些要素,都有符合的案件。
「無論何種形式,明里還是暗裡,參加組織的條件就是舊物。」薛潮緩緩吐出兩個字,「遺物。」
玩家死後會返回遺物,這是一個明確的死亡證明,白鷺和前第一名的主持人不出現,卻幾乎沒人懷疑他們死了,就是因為仍然在榜和沒有遺物。
夾縫意識總不會有好心到給玩家的親朋好友留念想。
滿積分的遊戲者是篩選出的優質材料、boss的預備役,最終會留在無限世界,那麼多普通材料又如何廢物利用?
被副本同化可以做npc,死亡呢?
夾縫意識想完善自己的世界,但僅此而已嗎?
怎麼會甘心夾在兩個世界間的縫隙?壯大自己,反向污染兩個世界才是最好的!
遺物是遊戲者的核,異化最重的地方,在無限世界消失,其實是更進一步返回現實世界,投放污染源,拉入更多遊戲者,污染主世界!暗世界也同理。
鬼母復仇案,方慧在死前不久成為玩家,遊戲失敗,轉變成現實世界的死亡,就是在丈夫周雄的毆打中沒有活下來,如果沒有遊戲,她應該能逃走。
她的屍體被藏在屋子裡,還有她的某樣遺物,成為了污染源。
以遺物為圓心擴散夾縫的力量,她在家酗酒的丈夫就是首先中招的人。
女兒躲在臥室,周雄砸開門,卻進入無限世界,成為新的玩家,遊戲失敗,在現實世界就猝死了。
除了接觸遺物,精神敏感的人更容易被拉入另一個世界,比如樓上的老頭,而方慧和周雄的女兒更是兩點全占。
那一刻,她處於主世界和夾縫的邊界,於是聽到父親被拖走並一刀刀捅死的聲音,那是周雄在遊戲世界的死亡方式。
後來,她也被拉入遊戲中,而且聰明地知道了遺物可以影響身邊人。
她可能還知道最終通關是假的,或者精神終於被遊戲折磨崩潰了,無力活下去。
也可能她在無限世界招惹了什麼人,或者下一個是懲罰本,知道活不成了。
於是她自焚在家中,燒光一切,不想再牽扯更多人。
夾縫意識對回到現實世界的遊戲者有限制,但並不嚴,他們遊戲可是實名制,樂團最初邀請明洋,就是知道他是有名的鋼琴家。
夾縫意識就是為了讓他們在現實世界難得的假期,也圍繞無限世界活動,牽扯更多人,他們也是半個污染源。
不會沒人查到這個真相,但一旦沾染上另一個世界的事,只能一路滑進夾縫的深淵。
被牽扯進遊戲就無法兼顧兩個世界,而遊戲裡拼死拼活,兩種噁心的結局都是成為污染體,吸引更多人,陷入死循環。
夾縫意識不怕他們追查真相,巴不得他們查,最後都會屬於祂。
「何少那邊還有一份重要數據,玩家初次被拉入遊戲前,都有一個共同點,就是睡覺。」
「睡覺?」薛潮皺眉,他被選中前,的確聽著錄音睡著了,可能受音頻內容的影響,他還夢到了大海……夢?
他猛然道:「是夢?」
偵探點頭:「有兩個世界的時間比對,觀眾最活躍的時間段往往是現實世界的夜晚。」
所以觀眾是還沒成為遊戲者的人。
而夢是精神的世界,在夢中,他們的意識被拉向無限世界,不易被主暗世界發現,尤其是接觸過遺物或精神敏感的人。
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