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「怪獸。」醉君復樂冷冷一瞥,成功的讓打小怪獸的手僵直在了半空當中。

「幫主別著小氣嘛。」打小怪獸尷尬地收回了手,摸摸鼻子,「我這不是好奇嘛,遊戲裡還沒有哪個偃師能夠製作出帶名字的替身人偶的。」

遊戲?謝沉敏銳地抓住了這個字眼,開始思索起來。

他現在的身份,莫不就是打小怪獸口中所說的替身人偶?

如果他是一個遊戲用品的話,那麼這種軀體被束縛的感覺也是理所當然的。

謝沉此時清楚的看到,無數的螢綠色數字組成的鎖鏈,將自己牢牢地束縛住,不能夠輕易動彈。

而其中有十六條鎖鏈,從他的四肢五骸連接到對面頂著「醉君復樂」的十指上。

「系統。」謝沉在心底喚了一聲,卻沒瞧見虛擬屏幕出現。無法觸碰到虛擬屏幕,這具身軀所的相關信息也無法轉化成影像進入他的腦海里。

而虛擬屏幕不出現,謝沉也無法得到相關的文字信息,完全處於兩眼一抹黑的狀態。

「可重複使用、冷卻時間一天?」醉君復樂點開替身人偶的介紹,略過名字,目光直接便被替身人偶的功能介紹給吸引了過去。

「難怪是特殊物品。」醉君復樂的眼中帶上了些許的瞭然。

重複使用個功能在遊戲裡已然可以稱的上逆天,在這樣的效果下,一天的冷卻限制可以忽略不計了。

《一夢江湖》這個全息遊戲對於玩家死亡的懲罰極為嚴重,一旦玩家死亡,就會扣除大量的經驗、屬性點,和進入地府等待輪迴。而且死亡時的知覺與現實等同。

在地府當中,等待輪迴需要七個遊戲日。而遊戲日又與現實時間相等,只要進入地府,勢必會與當下玩家的等級拉開差距。

然而沒有誰會想在陰森森的地府待上七天,沒有任務不說,也極為浪費時間。

玩家們至今想不通為什麼要設置地府,這個設置並不能給他們帶來享受,反而影響了他們的體驗。

他們向《一夢江湖》投訴,卻只等到來自官方的一句話,而僅僅是這一句話,便堵住了他們的嘴。

官方說:這是一個真實的江湖。

因此替身人偶的存在便顯得尤為重要,不過幾乎沒有偃師能夠製作出替身人偶,更別提是帶有名字的替身人偶了。

而且官方只允許一名玩家只能夠擁有一名替身人偶,一旦玩家綁定過,便無法再次綁定其他替身人偶。

在交易行所拍賣的替身人偶基本上都是只能夠使用一次。

因而玩家也格外地珍惜自己的命,生怕一不小心,就會進入到地府的輪迴當中。哪怕是擁有了替身人偶,也不敢輕易地使用。

他們並不怕扣掉經驗值,而是怕浪費時間和失去屬性點。

他們懼怕著未知的狀況。

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