瀾諾斯的眼中迸發出無比興奮的光彩。
他甦醒的時間已經不短了,諾賽維位面的冬季都快過去,魔力的活躍濃度也上升了不止一倍。
如果世界樹的詭異變化真的是倒霉蛋魔神帶來的話——祂現在一定十分虛弱,虛弱到察覺到這一點來找瀾諾斯的麻煩也做不到。
哪怕是同等條件下,作為創世神的瀾諾斯作戰能力是一定不如以殺戮為樂的魔神。
但倒霉蛋魔神直到現在也沒有任何的動靜,那就只有兩種可能了。
一是祂太過弱小,弱小到只能依靠沉睡的方式來維持自己的存在,沒有辦法察覺到瀾諾斯已經甦醒,更沒有辦法離開那個地方。
另一種可能就是——祂沒有瀾諾斯想像的那麼弱小,但是害怕引起其他魔神的注意力,只能龜縮在世界樹內,憤怒又仇恨的看著瀾諾斯甦醒後重新建設諾賽維位面。
瀾諾斯更傾向於後一種可能。
因為大祭司印象中「傳說級虛空惡魔消失、史詩級的虛空惡魔數量也突然變少」是三百年前發生的事情。
倒霉大魔神大概就是在兩百年前降落到世界樹的軀殼裡躲躲藏藏。
魔神再虛弱也是虛空惡魔的掌控者,可以已發出讓虛空惡魔撤退的命令。
雖然只有一部分虛空惡魔是屬於祂的工具,但虛空惡魔是一種「從眾」的存在。
倒霉的魔神所控制的虛空惡魔離開了,會讓其他虛空惡魔也覺得這片位面已經沒有價值,它們得跟著一起去資源更豐富的地方搶功,要不然被落下的話就會淪為食物。
倒霉蛋魔神等待著高戰力的虛空惡魔們逐漸消失在這片位面後,就藏身於世界樹的軀體中,等待著虛空惡魔為祂源源不斷地送來資源。
兩百年的時間,再弱小的虛空惡魔也該恢復一些力量了。
「通知下去,大型主線任務即將開啟,讓所有玩家做好準備。」
倒霉蛋魔神雖然害怕引起其他魔神的注意力,但是從概率上來說,比瀾諾斯強許多的可能性很大。
瀾諾斯不準備和祂硬碰硬,打架又不是他的專長,一千年前那是沒有其他的選擇。
現在他有了其他選擇他為什麼要用最處於劣勢的辦法?
讓玩家去!
十萬多名的玩家等級雖然低,但經過飛馬這一刺激,以及大俱樂部的帶頭作用,玩家們的普遍等級都已經升上了7級,雖然沒有完成第一次轉職,但已經擁有了一定的戰鬥能力。
只要瀾諾斯捨得大出血,在無限制的復活條件下,一定能磨掉倒霉蛋魔神不少血量。
最後再由他出手進行致命一擊,瀾諾斯有百分之九十的信心能拿下最終勝利!
當然這百分之九十的信心在很大程度上是有賭博的程度。
瀾諾斯將目光聚焦在自己百分之二十九進度的【數據與遊戲的權柄】上。
百分之二十九的進度已經卡了很久,瀾諾斯並沒有氣餒。
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