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因為還是白天,水的波紋、遠處聽到動靜跑來的人,都很喧鬧,未嘗不能算是一個祭典。

起碼當時李心艾看cg,是沒想到他確實死了的。

這人怎麼這麼好殺啊!

總之選了【水底祭典】。

要說兩個沒什麼不同,可能真沒什麼不同。

但【神經病衝動殺人】,並且死那個自己也沒啥求生意志。

和有預謀殺人,還是不同的吧。

而且,李心艾沒法想像自己在某一種情況下,【可能變成殺人犯】

把人推進湖裡,和做了一整個月的訓練,想盡辦法搞到毒藥,下進人杯子裡,等他死後還劃開他的喉嚨。是不一樣的。

前者李心艾覺得自己也可能做,電視劇里不是經常有這種嗎?憤怒的推對方一把,他卻——滾下樓梯、後腦勺撞到桌角、撞到鐵鍬——死了。李心艾看得時候每每很害怕,覺得自己某天運氣不好也會變成這樣。

但後者是不一樣的。【李心艾】真的生病了。她變得不是自己了。

她憂慮地捧緊自己的臉。

現實中絕對不要生病。

還有,趕緊把【罪犯專業戶】洗掉!

#

遊戲結束,回到現實。

李心艾的感想是。

「嗚哇……我絕對不要和導演那種人遇見。」

【靈魂伴侶】界面還亮著。

得到了屬性加成。

魅力已經滿了,沒辦法。

得到了氣質加成。

以前玩《美少女夢工廠4》時,魅力和氣質是分開算的。

培育那些宮廷禮儀、和學舞蹈,真的對氣質有用嗎?李心艾持懷疑態度。

演技加成。

【李心艾】最後的演技才853,剛剛超過國際明星,說出神入化,絕對算不上。

她很吃電影和配合。

但對李心艾,絕對夠用了。就算只有十分之一,也夠了。

為什麼只有十分之一呢。因為這輪遊戲的評價只有B

評價,會綜合粉絲、名氣、電影、獎項,和結束時的狀態。

如果遊戲能壽終正寢,正常的活到三十歲迎接結局,評價會自動升一級。但這麼簡單,李心艾卻沒做到。

因為在遊戲裡得到了大量經驗,所以特性提升了。

有進度條,大概滿了就可以進化。

可以選擇一個特性繼承到下一輪。

……真要說,【憂鬱的氣質】很好用,但李心艾現在有點怕它。

模擬的獎勵主要有三項。

1.【繼承通訊錄里前十名人員的好感度】

繼承到下輪模擬里,也可以帶進現實,對方會對你【一見鍾情】或者【一見如故】,成為摯友。<="<hr>

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