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「都談著唄。啊,不對。」李文說,「是都曖昧著。」

李文並不覺得自己和遊戲給心艾準備的初始攻略對象會很糟糕,她像個匠人,對自己的作品抱有自豪。但李文去商店,比起挑選,『這個比較好,還是那個?』會把它們全買下來,再根據當天的心情隨便選擇,可能會選第三件。

「所以不用選這個人比較好,還是另一個。心艾在A身上感覺到的不滿,可以找個B來填補,再有不滿就找C。」

「其他人可以查漏補缺。」

但至少第一個要搞好。據聞心艾抽到的【魅力值滿值】是金色特質。那她的第一個攻略對象也得是最高級。「S級?」

「給人分三六九等,可真是。」秘書說。

這不是心艾在模擬器小遊戲裡自己去溜達遇上的,而是一開始就抽出來的,命中注定的對象——其實我們大家都知道會有黑幕。

所謂【靈魂伴侶】。其實就是大數據算出來的心艾最有可能喜歡的人選。

遊戲主推人選,在乙女遊戲海報上要站c位的。

李文說:「我喜歡讓別人慢慢地向我臣服。」她說得像個情場老手,其實秘書知道,李文只是喜歡用小錘子敲碎別人的膝蓋骨,讓之前還很傲慢的大帥哥涕泗橫流,尖叫著慘叫著哀嚎著求她放過。所以李文不太在意好感度。

心艾就是輕飄飄,沉浸在夢中的少女。比起在昏暗的廢棄工廠里做工,她更適合抱著抱枕縮在柔軟的沙發里,虛著眼睛,看對面什麼都沒有的牆壁。做白日夢。她希望別人愛她,就算沒有身體上的享受也無所謂。

所以她就設定【靈魂伴侶】有【好感度滿值】。這就是心艾對靈魂伴侶的定義。

李文嘖嘖,「不管在遊戲還是愛情電影裡,兩個人愛上的過程才是重點。」

「她錯過了最好玩的。」

但李文滿足她。意識操縱真是一點也不難,「要怪就怪你是個NPC!雖然不是虛擬實境,但『現實』里的人,我也能操縱啊。」<="<hr>

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