而且以前也有一些天才少年, 對線的時候猛得不行, 但中期後期一打團就有點不知道該怎麼找機會。
TDG這一整個隊伍都是前期打得特別多, 後期的處理能力還真沒怎麼表現過。
聯賽獨一份的平均結束時間, 二十五分鐘在大多數比賽中, 其實都只算是中期, 尤其在當前這個版本,二十五分鐘在很多隊伍的對決當中還是互相試探的均勢。
所以,武灼津的後期找機會能力到底怎麼樣, 符不符合大家對他的聯賽第一核心位的期待, 都是很多人好奇的點。
這點也成了很多人不看好TDG的主要原因,除了眼盲心盲的人,大部分人都完全認同了TDG是屬於大小C的隊伍。
說得更絕對一點, 就是大C的腦子和小C的操作撐起了整隻隊伍, 但這兩個都是新人,對於這個陌生的版本, 還能不能有之前精彩的表現,很多人都沒辦法絕對信任。
比賽看得多就知道,很多人剛出來的時候,你都以為他是個人能力到了,但等版本驟變以後你再去看,才會發現,原來也是占了版本的便宜。
真正在版本更迭中屹立不倒的,也就那麼不多的幾個人。
那麼TDG會在這場比賽中給大家展現自己隊伍的後期扭轉乾坤的能力嗎?
答案當然是否定的。
前期能拿到優勢,當然是越快終結比賽越好,拖那麼久幹嘛?就只是幼稚地為了證明自己的隊伍有打後期的能力?
完全沒有這個必要,蘇染自己是個會研究別的隊伍比賽視頻的人,她心裡再清楚不過了,越臨近當前版本的比賽,越容易成為重點研究的目標。
他們隊後期本來就不是無懈可擊,三個小孩兒成長的時間還是短了一點,天賦本身也比不上武灼津,遊戲的解讀能力很多時候都是有些欠缺的。
哪怕是武灼津,貿然讓他打後期,對上世界賽上會出現的那些成名已久的核心位們,蘇染都不是那麼放心。
所以,當然是暴露出來的信息越少越好。
她巴不得全世界的隊伍都覺得他們TDG只是一個會打前期的隊伍,最好都覺得他們逆版本,世界賽肯定不行了。
觀眾想要看的後期陣容,如果順利,蘇染是一把都不會拿出來的,除非打前期實在實在行不通了,蘇染才會考慮是不是要放一套陣容出來試試水。
選定陣容,看起來這是一套在當前版本沒什麼偏向性的的陣容,但實際上TDG準備打的還是中前期。
要打中前期,這一把里,最重要的就是身為對抗位的薩吾提的前期發揮了。
相對而言,三個小孩里,最讓雖然放心的是薩吾提,能在延遲極高的情況下打出被蘇染注意到的表現,薩吾提的天賦是不言而喻的。
同時也是因為蘇染自己打過很長一段時間的對抗位,能教給薩吾提的東西相對而言也更多一些,何況蘇染上輩子唯一上過的場次就是打的對抗位,這方面的體會不深是不可能的。<="<hr>
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