首页 喵? 书架
设置 书页
A-24A+
默认
第24頁
上一章 目录 书签 下一页

易昌雯:「我上一場的前輩說新人最好儘快習慣在危險、恐懼中的快速入睡,不然面對稍長時間又危險不斷的場次我們的狀況就會非常被動,而且收穫的能量也會很少。人在極度疲憊時情緒起伏會明顯減弱。」

木休:「我想辭職……辭職的代價只是死而已,其實比生不如死要好吧?」

蘇火:「要不,我們還是再撐撐看?萬事開頭難,也許我們渡過十來場後就能工作得比較得心應手了呢?」

木休坐到椅子上,雙手捂著臉,沒吭聲。

蘇火:「先撐十場好不好?也就是再撐七場。我們起碼先看看除恐怖類之外的場景情況嘛。」

木休還是不說話。

蘇火:「那,一場呢?這場完了後我們的新手期就結束了,下一場肯定會有點不一樣的東西,我們先看看?」

木休放下手,看向蘇火,擠出笑容,開口,但剛說了一個「我」字,她的臉色驟變,因為她坐著的椅子突然動了一下。當木休下意識用手撐住椅子靠背以穩住身體時,她的手心觸到了某種粘稠的東西,好像還隱隱聞到了腥味。

蘇火一愣過後,連忙去拉木休,有點意外但幸運地沒有遭遇阻礙。他順利把木休拉入自己懷中,而此時再看那椅子,好像與之前一樣:簡陋但乾淨。

木休昏了過去。

蘇火抱著木休,一時也不敢坐到其他東西上,只有些呆滯地看著屋中唯一的光源,不知道該問誰,只呢喃著:「不是說這屋子是安全區嗎?」

侯卞想起來自己在負司論壇中看到的說法:所有情緒場都是屬於某個世界的真實片段,並非負司製作的恐怖屋。負司不製作場景,它只是把員工塞入已有場景。

一線老員工說:「所以,員工不可能在不同時間進入相同的情緒場。每一次當員工進入某情緒場時,都會給對應世界帶去改變,之後其他員工再進入相關情緒場,要麼是落入改變後的時間段,要麼是落入前一批員工進場前的時間段。不會有平行進入同一個時間段的可能。」

一線老員工:「其實以負司的能力來說,它是可以讓不同員工進入同一場的相同時間段的,但一來那耗能比常規的大很多,二來,前人已經有過經驗、出了攻略的場次,後人再進的情緒能量產量很低。這一增一減的,負司虧大了,它才不會答應。」

既然是基於真實世界,那麼就要講基本的邏輯,不可能像遊戲那樣劃出一個區域便說「待在這裡面絕對安全」「在這裡面的所有攻擊都會無效」。真實世界中,「安全」「無效」都應該有理由。

那麼,什麼理由會讓一村人都怕的鬼不敢進入某個屋子呢?是這屋子內藏有能殺了這鬼的道具,還是……這裡住著更強大邪惡的鬼?

如果有道具,兩個老員工為什麼不找出來直接幹掉鬼?

上一章 目录 书签 下一页
首页 书架 足迹