這些屍體畏光、攻擊性不強、會在黑暗中不知疲倦地遊蕩。
一開始時, 不少人受影視作品影響, 以為這些屍體是喪屍、會咬人、咬人後會導致活人也變成喪屍, 還因此驚恐地猛烈攻擊那些屍體。
但很快大家發現,這些屍體雖然確實會被活人吸引、會緊跟著活人不放,但它們對吃人肉並無興趣。
它們有興趣的是把活人的身體零部件扯下來、安裝到自己身上。
這些能行走的屍體其腐爛速度比正常屍體要慢很多, 但腐爛方式比較奇特。
它們經常是從關節位置開始爛, 爛到一定程度後,它們的身體部件便會脫落。
它們可以把脫落後的身體部件再安裝回原位置,可它們更喜歡扯活人的部件來安裝。
而那些脫落的、被拋棄的身體部件, 也更喜歡把自己貼到活人身體上。
只有當附近完全沒有活人時, 活動屍體及其身體部件才會進行無目的遊蕩,或者靜止在某處一動不動。
活人與屍體接觸時間久了後, 會出現畏光、關節僵硬、脫臼等症狀。
如果在尚有理智時沒得到妥當治療,則活人遲早也會變成行走的屍體。
如果活人死亡的原因是遭遇了割喉、捅心等物理攻擊,則這樣的屍體只要不與活動屍體長時間接觸,便會是無活動能力的正經屍體。可以一把火燒掉,讓它們乾乾淨淨地離開這個世界。
能活動的屍體也怕火,但準確地說它們是怕火焰附帶的光芒。
活動屍體本身是很難被燒毀的,且在被灼燒中它們似乎也感覺不到疼痛。
曾經有人試過把幾個活動屍體關入密閉房間中,燒了整整一天。
結果是,房屋被燒塌了,活動屍體卻以手指、腳、頭顱、小臂等零散形態滾出來、蹦出來,繼續朝活人身上貼。
活動屍體對所有光線都有一定的畏懼,但只有自然的太陽光能完全抑制屍體的活性。
也就是,屍體們只有在白天才會完全靜止。
不過,這種靜止似乎是一種存檔。
如果活人趁著白天大肆毀壞靜止屍體,當黑夜降臨時活人就會看到被毀的屍體——哪怕之前已經成為了肉醬、飛灰——自動拼合,且目標明確地跟蹤曾毀過自己的活人。
一般來說,只要距離超過一百米,活動屍體就感知不到單個的活人,但如果活人趁著白天毀過某暫時靜止的活動屍體,則這個感知距離便會大幅增加。
毀的程度越深,感知距離越大。直至成就天涯海角的無休止追蹤。
而相對的,如果在夜晚、屍體活動起來時進行攻擊,則破壞難度會降低、破壞後的拼合速度會下降,關鍵是拼合後屍體不會鎖定實施破壞行動的生物。
但總體來說,活動屍體都帶著不滅屬性,差別只在於恢復速度的快慢。
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