然後就見那玩家血條瞬間清零、死下線。
遊戲系統:
一小團意識能量,與一個完整的魂體,雙方戰力根本就不在一個維度啊。
我給你的等級打了三個問號,他們就不猜一下你可能是九九九級嗎?
小絨毛對旁觀到這一幕的玩家們遺憾表示:「力的作用是相互的哦。」
玩家:哦你大爺!
稍微能讓玩家們感到安慰的是,在他們看到等級的那一刻,他們距離一級已經很近。
玩家們這才知道,在這遊戲裡,「能量」除了是貨幣單位外,竟然也是升級單位。
玩家們:設定夠敷衍的。為了提升全息擬真度已經耗光所有腦細胞,於是對遊戲的其他設置都糊弄是吧?
從零級到一級,需要十能量。
只要玩家在遊戲內賺到了十能量,哪怕賺到後又用出去了,只要入帳過的總能量達到十,就能升入一級。
到了一級,起碼就與花花草草枯枝石塊平級了。
不至於摔一跤就死,也不至於被草割死。
小絨毛開始給能量累積到七以上的玩家發放第二個任務:
一天十二小時的上線時間是不是經常用不完?
要不要試試在遊戲內睡覺呢?
為此,搭建一個安全的休息屋叭。
該任務的獎勵除了能量外,還有可攜式單人休息屋。
——該休息屋的外觀與玩家自己搭建的密切相關。
與第二個任務一起發放的還有每個玩家只能接取一次的系列任務。
第769章
內容為:在遊戲內累積睡眠一小時、兩小時……十二小時。
這套十二個一次性任務的獎勵只有能量。
有警惕心高的玩家表示:
「這是誘惑。」
「先讓我們適應清醒狀態的長時間在線。」
「然後讓我們適應在遊戲中休息。」
「最後我們的生活重心就完全從現實轉移到本遊戲了。」
「那時遊戲便可能剝奪我們的下線權。」
但多數玩家覺得這沒什麼可擔心的, 又不是強制任務,有疑慮完全可以不做。
再說,即使沒這任務, 也已經有玩家在遊戲內睡過了。
因為怕死, 又想要在線時長獎勵,於是長時間待在一個位置不動。
待著待著就困了。
就小睡了一會兒。
這些在遊戲內睡過的玩家接了睡眠任務後,驚訝地發現,自己該任務的進度條不是從零開始, 而是已經將他們接任務之前的睡眠時長計算了進去。
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