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諾亞:「我的初步設想是將全息遊戲艙分為兩類,一類是純粹只具有玩家功能,另一類則是作為NPC扮演使用的遊戲艙。」

【還能這麼做?那太好了,到時候把NPC遊戲艙給信仰側那邊一送就完事了。】

諾亞:「不過有個小問題……」

【說真的,我現在最不樂意從你嘴裡聽到『小問題』這種話了,咱們要處理的事已經夠多了,別再來新的難題了——而且聽你這話音,你不會是想說,你不知道NPC遊戲艙要怎麼搞吧?】

諾亞:「那倒不是,全息遊戲早就搞過真人扮演NPC這一套了,雖然這款全息遊戲跟以往的全息遊戲相比,有些特別。但在這些地方上,還是能借鑑一下的。」

「這個小問題主要出在這款全息遊戲的特殊性上。」

「為了確保真人扮演的NPC,也就是那些信仰側的智慧生物能在對抗邪神這一點上發揮出應有的實力,這款NPC遊戲艙需要對他們進行信息轉化和存儲,換句話說,就是確保他們在遊戲中也能發揮現實中的部分實力。」

季汀聽得昏昏欲睡,忍不住打斷了他們:「能說點我能聽懂的嗎?問題到底在哪?」

主神接過話茬。

【全息邪神樂園不是常規概念上的全息遊戲,遊戲裡的NPC和玩家位於現實和虛擬之間。簡單來說,那些批量生產的全息遊戲艙得進行深度加工才能符合我們的要求。】

季汀聽懂了,所以更不理解了:「怎麼深度加工?」

諾亞看了眼龐大的全息遊戲主機以及主機面前彈出的那個巨大屏幕,屏幕上那欄「NPC導入和批量製造」異常醒目。

季汀順著他的視線看了眼,恍然大悟:「它們得跟主機建立聯繫?不過這樣一來,我們缺人手啊……」

說道這,季汀的目光一轉,落在了無所事事的遠古聖人們身上。

現場很快雞飛狗跳了起來,對工作深惡痛絕的遠古聖人想方設法試圖拒絕這個提議,紛紛表示「不自由,毋寧死」。

然後被季汀殘酷鎮壓。

*

全息遊戲艙的製造工藝確實相當簡單(對邁入太空時代的文明來說),在機械體作為中間商來回跑了幾趟後,第一批生產的全息遊戲艙就迅速到位。

數量繁多的星艦謹慎的停在危險區域之外,等著接頭人來取貨。

這個聲勢浩大的動靜吸引了諸多視線,各種隱晦的目光注視著這支艦隊,對他們的目的以及接觸對象深感好奇。

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