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對專家小組來說,這是個不折不扣的好消息。

因為玩家忙著刷隱藏任務,所以遊戲裡世界boss的進度放緩了不少,08號異常事件又能再苟一小會了。

*

最近這遊戲好像變得更熱鬧了。

影族在影子中跳躍,行走在只有他能看見的「路」上。

影族眼裡的世界跟人類不同,與陰影幾乎融為一體的影子才是他們活動的主要區域,他們生活在光照的另一邊。

他們見到最多的是不同智慧生物的影子,影子會說話,影子也會殺人。

影族是天生的刺客大師,高階的影族則被稱為『操偶者』,在知曉影族存在的文明中,影族聲名赫赫。

但宇宙實在太大,即使再有名的種族,在如此遼闊的世界中,依舊只是滄海一粟。

作為一個格外缺錢但還是毅然決定掏出一筆錢來訂購全息遊戲艙的影族,這款遊戲沒有辜負他的期待。

他確實在這個遊戲裡賺到了錢。

就是賺錢的方式有點不走尋常路,既不是通過幫客戶殺怪升級賺到的錢;也不是通過在遊戲裡干老本行當刺客賺到的錢,而是通過當快遞小哥完成資本的原始積累,然後做大做強,實現了快遞行業的大一統——他拉了一堆影族來遊戲裡跟他一起干。

誰也沒想過,影族能通過影子趕路這個小小特性,居然有一天能變成快遞行業的領頭羊——影族自己都沒想過。

主要是這遊戲太不走尋常路了。

首先,作為一個成熟的全息遊戲,它居然沒有傳送捲軸和傳送技能,玩家只能依靠各種交通工具辛苦趕路。

於是,影族的優勢就突顯了出來,但這仍然不夠。

雖然影族能通過影子「跳躍」到另一個影子之中,但如果影子數量太少,那他們也沒法在快遞行業取得壟斷性的優勢。

於是,這個遊戲裡的另一個特點再次為他們發展快遞行業提供了便利,那就是數量驚人的玩家以及狹小的遊戲地圖。

人擠人的情況,讓影族的快遞事業滾雪球般的發展了起來。

時至今日,已然成為了諸多玩家的首選——這裡的諸多玩家是指特殊種族,而非人類。

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