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但在這種情況下,全息遊戲艙在外太空的銷售量卻一路飛漲,玩家流失率低到創造奇蹟。

原因也很簡單,這款全息遊戲在外星玩家中的定位是充滿人文關懷的交流互動軟體,外星玩家壓根不是衝著戰鬥模式來的,而是衝著建立在雲端上的遼闊網絡以及人類玩家獨一無二的人文體驗來的。

換句話說,他們是來交朋友,順帶學習一下奇特的文化習俗的。

影響是相互的,人類玩家從外星玩家中獲得了特殊天賦,而外星玩家則在跟人類玩家的互動中,獲得了無數嶄新的知識。

比如說搓麻將,再比如說報菜名……

再再比如說,影族為了這筆大單子去找了獸人玩家,結果發現對方正在跟玩家們進行激烈的足球比賽……

雖然說一隻大山羊參與這個活動似乎有點作弊,但也不失為C國文化跟外星文明互相交流的表現嘛。

反正影族不在乎對方是在踢球還是在踢人,直奔大山羊而去。

影族彬彬有禮的跟對方進行了美食與文化的溝通,獲得了大山羊贈送的羊蹄,可新鮮了,上一秒還在大山羊身上呢。

羊蹄一掉,壓根不需要大山羊做什麼,人類玩家們熱情的幫他刷滿了血條,於是羊蹄就再度長了出來。

這就是沒必要打打殺殺的主要原因,在遊戲裡,砍個蹄子算什麼,分分鐘能斷肢重生,何必鬧到打打殺殺的地步?

大山羊殷切的囑咐影族:「等那道菜做好了,送來給我嘗嘗啊,我還沒吃過烤羊蹄呢。」

而影族則再度跟人類玩家進行了「我是獨狼,沒法給予人類玩家特殊天賦」的友好溝通,才順利的全身而退,尋找下一個食材的提供者。

於是影族接連看到了——在欣賞廣播體操的黑熊,鬥地主的黃角鹿,聽戲曲的水頭鴨等……

可見這遊戲能迅速在外星擴展市場,跟玩家們的努力有著密不可分的關係。

這也就不難理解,為什麼外星玩家表現的如此友好了。

因為人家就是衝著交朋友以及體驗特殊的文化模式這兩個賣點來的,他們連世界boss都懶得搭理,人類玩家刷世界boss時,他們都忙著干其他事呢。

在沒有外星玩家參與的情況下,七號邪神黯然的倒在了玩家們愚公移山的精神前,八號邪神緊跟著登場,因為太弱,連給遊戲世界換個背景都做不到,只能湊合著七號玩家遺留下來的副本繼續被動挨打。

*

專家小組對此十分心痛,在會議室里拍著桌子道:「這也太不爭氣了!好歹也是個邪神,怎麼表現得這麼差勁?」

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