摘下耳機,走過厚厚地毯,她過去打開門,拎回來一個木質食盒。
打開一掃,發現今天的菜依舊很符合自己的口味……只是,她卻沒有第一時間準備吃飯,而是先在主界面的角落裡找到了一個有些閃爍,和其他同類狀態完全不同的光點。
從各個選項中,殷淮挑選了差不多的食物,丟給那個同樣可憐的小人。
殷淮做完這件事,沒有退出這個界面,將他的行動和冒出的一個個文字氣泡當做電子榨菜……嗯,什麼是電子榨菜?
恍惚一瞬,沒覺得遺忘了什麼,殷淮就接著吃東西了。
同時,她的視線也沒離開前方的屏幕……那個明顯是男性的小人,對新出現的食物並沒有多高興,只是平靜地接受了。
但在平靜的外表下,他頭頂的氣泡,而且是和其他小人不一樣的氣泡,很有意思地出賣了自己的主人。
小人的想法刷屏很快,先是關於送來食物的到底是誰,之後是關於最近經歷的事情,最後是接下來要去做什麼……
每次過來看,流程都是這樣,因此殷淮甚至都不用通過記錄,查看之前的事情——他自己會說。
而且原因不明地,這個小人已經在這裡待了很久了,一點都沒有要離開,或者是做點什麼的意思。
所以,目前知道的東西很少,但至少小人知道的事情,我都知道……殷淮皺眉,開始進行每日思索,想給這個小人弄出一點突破口來。
從他自己掌握的東西來看,明顯是從研究所那邊逃出來的。
還可能是被做了些什麼實驗,失去了一部分記憶,也因此,他非常謹慎地、頑固地停留在原區域,不知道在等待什麼。
當然,以研究所為主題,是能對上一些支線的。
但那是一個大主題之下的小方向,為了這件事,殷淮也專門去那裡搜尋了一些線索,想要找到突破口。
可惜到目前為止,她沒收穫什麼有用的東西:地下實驗室有一個比較明確的計劃名,這點就對不上不說,暫時也完全沒有逃跑成功的「實驗體」。
而且這個光點游離在所有支線之外,還沒有原本故事線。
這樣的情況下,該怎麼推動事件的發展,才能走入結局?
吃過飯,殷淮認真想了很久,才在屏幕上點出一些東西,嘗試排列出能帶來變化的事件。
「哎……不知道有沒有用,等明天再看另外的辦法吧。」
處理好了游離在外面的光點,她才點進一個操作更少的支線內。
畢竟今天已經有太多沉迷遊戲的時間,殷淮感覺自己的思路已經沒有那麼清晰了,害怕做出不夠有邏輯的編排,打出不想看見的結局。
看著屏幕上的詭異氛圍、聽著嘶吼聲,她漸漸入神,投入到了電影般的演出當中。
不知道時間過去了多久,支線里互相幫助的小人,終於找到了個廢墟,藉此躲避外面源源不斷的喪屍。
突地,畫面上彈出了一個對話框。
【0號管理員。】
【你已經在線很久了,為了你的身心健康,請下線休息。】
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