陸垣乾脆地拒絕了,他親自上場只是為了快速帶玩家們入坑……咳,他是說快速做個導引,可沒想真的開馬甲,從此稱霸對戰場。
「啊,為什麼啊?」羊小球擔憂道,「沒有哥哥參加,下一場肯定不會這麼精彩了。」
「那有什麼關係?精彩刺激得多了,反而會消磨觀眾們的熱情。」陸垣說,「要知道,觀看玩家對戰的其中一個魅力便是,你永遠不知道哪一場會無聊透頂,哪一場會爆出冷門,哪一場會驚現神操作。無可預料、充滿意外,才能其樂無窮。」
「所以弟弟,一場表演賽足矣,接下來該把賽場交給真正的玩家了。」
「好吧……」羊小球有點失落,「我還想說,要是哥哥你每場都上,我們就能多收一份靈力了。」
他指的是每場巔峰戰後,觀眾禮物在扣除場地費和解說費後,會折算成晶鑽交給選手。
「如果我也開一個小號,每場都跟哥哥對打,咱們豈不是能收兩份!」羊小球做起了美夢。
陸垣竟沒發現自家弟弟有了越來越財迷的趨勢,他戳破羊小球的美夢道,「別想了,這筆支出是絕對不能省的。」
他開闢巔峰戰的原因有三,一是給蘇小少爺類的氪佬玩家一個表現渠道,二是豐富玩法讓普通玩家多一項娛樂活動,而第三點,也是最重要一點,便是吸引高端戰力。
打巔峰戰的修真者絕非常人,都是陸垣重點關注的肝帝玩家,絕對的頂尖戰力。之前,秘境對他們來說,只有兩處吸引點,一是輔助修煉,二是靈石兌換券,當然了,其中第二點,除了石劍修這樣格外貧窮的,吸引力微不足道。
有了巔峰戰就不一樣了,在這裡,愛戰鬥的能與其他高手切磋,愛名氣的能獲得觀眾們的追捧,愛財的可以得到靈石打賞。
戰、名、利,三位一體,想要什麼全都有。
當然,考慮到目前總玩家人數和消費能力,陸垣沒有搞得太大,每日最多三場,且只在觀戰場打賞,像直播一類的大招,現在還不成熟,須得等到秘境發展發展再說。
「有了這批高戰力玩家,咱們的計劃便能推進一大步。」陸垣總結道。
「啊?什麼計劃?」羊小球一愣。
「弟弟啊,你可……」陸垣無奈了,「你不會忘了推出五行戰棋的目的了吧?」
「目的?」羊小球被問住了,「不是賺靈力嗎?」
「賺靈力沒錯,但那是長期目的,近期目標……」陸垣提醒說,「別忘咱們的鄰居?」
「鄰居……哦!鄰居!那個秘境!」
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