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換唯物、唯心能力。這兩點似乎不同。」

「系統真正作用的不是你們的身體,而是你們的魂體,所以唯物也好,唯心也好,這些能力能摧毀的都是玩家的魂體,或者場景、NPC,但不是土地,也不是你們的軀殼。之所以軀殼隨之受到損毀或者消除,是因為裂人本身如果被抹除了魂體,就會了無生氣。系統改造大家的認知,讓大家覺得那是人的屍體。」

焦棠:「那麼覺醒的裂人就是那些吸收了魂狀世界的魂體,沒有被系統影響的原始居民?」

鍾器:「對,它們一直沉睡在土裡,與土地保持某種生物關係,一旦注入魂體,尤其沒有雜質的魂體,就會快速驅動思考。它們思考得越多,成熟得越快,玩家就越危險。畢竟系統和玩家都是入侵者。」

「我們所面對的鬼怪也是帶有雜質的魂體。因為交集世界的土地復刻了現實世界的土地,所以老祖宗總結下來的自然運行規律,風水學在這裡也同樣起作用。是吧?」焦棠從中讀出了這層意思,而風水學的繼續使用將有利於她進一步關閉交集世界。

鍾器贊同應是,又說:「系統只能作用魂體,風水作用的是兩個世界運行產生的能量對流。但是……」她轉口又說:「系統依賴魂體能量,也從風水學上學到了如何利用兩個世界對衝出來的能量流,來達控制世界的出入口。」

「牆、橋、洞等等這些通通稱之為躍遷點。」鍾器朝向齊鐸,「齊鐸的經歷讓我們研究團隊明白過來一件事,魂體是一種能夠在三個世界流動的能量,那麼現實世界與交集世界、交集世界與魂狀世界之間就一定存在許多躍遷點。系統要捕捉到躍遷點,並且將玩家的魂體輸送進第二世界,也同樣必須通過人類大腦當作媒介。目前我們不知道這個躍遷點的大腦媒介與整個交集世界的大腦媒介是不是同一個。」

途靈突然開口:「我認為理論上,躍遷點的大腦媒介容量不需要像世界大腦的媒介那麼大,所以系統應該會分開處理。」

「我認可你的專業意見。」鍾器明言,「所以,如果我們沒辦法關閉交集世界,那麼我們至少能夠找到躍遷點的那個大腦,然後關閉那個大腦媒介。」

換句話說,逃離組織撲不滅爐裡面的火,但是可以關上爐門,讓這個世界內耗。至於什麼時候再在爐壁上面燒出一個新的洞,又將現實世界的人抽調過來當柴火就看機緣了。

想到此,焦棠不由得身體一僵,向爐中投柴火的人是不是可以稱之為「投薪者」,或者乾脆叫做「樵夫」?

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