玩家們在剛進入遊戲時沒有取名環節。
進入遊戲初期,也沒有看到顯示或需要輸入名字的地方。
直到論壇開啟後,玩家們才發現,他們其實都被分配了一個默認名字。
就是與他們進入此遊戲順序對應的編號。
比如網癮青年是零一,被愛情所傷的女人是零二等。
玩家有一次免費給自己取遊戲名的機會。
取了遊戲名後,編號名字依然可以保留。
在論壇中可以用自己取的名字發言,也可以使用編號名字。兩個名字可以隨意無限切換。
在遊戲中與其他玩家互動時同樣。
本遊戲內不可重名,自取名字不允許使用數字編號——無論幾位數。
網癮青年看到自己零一的默認名後非常滿意。
滿意得暫時都不打算另外取名了。
他準備把免費的取名次數留著,以後如果想到了特別驚艷的名字再使用。
論壇里有其他玩家酸網癮青年:「不過是運氣好。」
網癮青年零一:「是呀,你們咋都沒有這個好運呢?」
論壇出現玩家名字後,玩家在遊戲內的個人面板也豐富了一些。
顯現了一行玩家名,列出了玩家當前使用名,和可用名。
比如不良少女給自己取名為「烈焰」,她玩家名那一行便顯示為:
當前使用名:烈焰;可用名:一零。
學霸的編號是零九,他和零一一樣,暫時沒有自己取名。
不過學霸不是因為覺得自己排前面的編號很酷,以至於暫不需要其他名字,而是他認為,在這個高度擬真的遊戲裡,取名風格可能需要特別注意。
如果取得太不符合環境畫風,後期被人叫起來可能會尷尬。
學霸零九:
「起碼得等到搞清楚收費改名的價格後,才能放心把免費次數給消耗了。」
「現在都還不知道哪裡能賺錢。」
「反正打怪暫時是不現實的,又看不到NPC。」
小絨毛給所有玩家都發布了「持續在線一小時不死」的任務,且這個任務可以反覆接。
每完成一次,在小絨毛可用能量加一的同時,完成該任務的玩家的可用能量——即本遊戲內的貨幣——也會加一。
如果玩家上線不到一小時便下線,那麼便只有小絨毛的可用能量加一,玩家的不加。
不過即使是玩家能量加一的情況,玩家也看不上這個任務的賺錢效率。
尤其對比它折磨心靈的程度,賺到的錢簡直可以算嘲諷。
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